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2016年2月28日
C语言学习笔记9-指针
摘要: 1.指针基础NULL为预处理器变量,是从C继承下来的,该变量在cstdlib头文件中定义2.指针函数与函数指针3.指针数组与数组指针4.
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posted @ 2016-02-28 15:54 jadeshu
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2016年2月27日
C语言学习笔记8-函数
摘要: C语言学习笔记8-函数 ...待编辑1.汇编看函数调用过程2.函数调用过程图示:学好C这个是关键,要懂得原理 标准调用(_cdecl) 参数由右往左入栈,调用者平衡栈(即入多少参数后参数调用玩后需要平衡栈顶...
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posted @ 2016-02-27 19:13 jadeshu
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2016年2月26日
C语言学习笔记7-字符串
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50752405作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2016-02-26 20:58 jadeshu
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C语言学习笔记6-数组
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50752170作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2016-02-26 20:26 jadeshu
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C语言学习笔记5-程序结构
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50752148作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2016-02-26 19:49 jadeshu
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C语言学习笔记4-数据输入和输出
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50752127作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2016-02-26 19:43 jadeshu
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C语言学习笔记3-运算符和表达式
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50752023作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2016-02-26 19:36 jadeshu
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C语言学习笔记2-程序基础和变量
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50751977作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2016-02-26 19:08 jadeshu
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C语言学习笔记1-数据类型和标识符
摘要: http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/507519011.数据类型---1.1基本类型--------------数值型(short(2) int(4) lon...
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posted @ 2016-02-26 18:50 jadeshu
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2016年2月24日
JAVA数据类型
摘要: 1.基本数据类型(八大基本数据类型)-------a.数值类型-----整数型-----1.byte一个字节8位-128~127-----2.short二个字节16位-32768~32767-----3.int四...
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posted @ 2016-02-24 16:20 jadeshu
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面向对象(OOP)笔记
摘要: 1.本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据2.对象:是具体的事物3.类:是对对象的抽象(抽象 抽出象的部分)先有具体的对象,然后抽象各个对象之间象的部分,归纳出类 通过类再认识其他对象 ...
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posted @ 2016-02-24 16:07 jadeshu
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2014年4月8日
工厂方法模式
摘要: 工厂模式:只能生产一个产品(单一产品,具体什么工厂就生产什么产品) 下面例子中就是A工厂生产具体A产品,B工厂生产具体B产品!C++代码:#include using namespace std;// 工厂方法...
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posted @ 2014-04-08 22:47 jadeshu
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简单工厂模式
摘要: #include using namespace std;//具体产品类型typedef enum _ProductType{ ProductTypeA, ProductTypeB}ProductType;//...
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posted @ 2014-04-08 19:59 jadeshu
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2014年4月6日
windows游戏编程封装窗口类
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22451353作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq....
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posted @ 2014-04-06 22:06 jadeshu
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2014年3月29日
windows游戏编程鼠标
摘要: ①、常用鼠标消息:WM_MOUSEMOVE 鼠标移动位置WM_LBUTTONDOWN 鼠标左键按下WM_LBUTTONUP 鼠标左键弹起WM_LBUTTON...
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posted @ 2014-03-29 02:18 jadeshu
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windows游戏编程键盘
摘要: 键盘首先我们来看一下键盘常用消息键盘的消息处理过程键盘消息会有击键消息和字符消息键盘消息的附加参数wParam:非系统键的虚拟码lParam:windows常用虚拟键码及对应的按键 ...
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posted @ 2014-03-29 02:09 jadeshu
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windows游戏编程 绘图基础
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22451353作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2014-03-29 00:43 jadeshu
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windows游戏编程 创建WIN32一个HelloWOrld程序
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22449085作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq...
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posted @ 2014-03-29 00:18 jadeshu
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windows游戏编程X86 32位保护模式下的内存管理概述(二)
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22448323作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2014-03-29 00:07 jadeshu
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2014年3月28日
windows游戏编程X86 (内存)寄存器相关的基本概念
摘要: 本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22446971作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.c...
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posted @ 2014-03-28 23:54 jadeshu
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