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摘要: SQLSetConnectAttr函数定义:用法类似于SQLSetEnvAttr,该函数是设置连接的各项属性用的SQLRETURN SQLSetConnectAttr( SQLHDBC ConnectionHandle, SQLINTEGER ... 阅读全文
posted @ 2018-03-07 20:31 jadeshu 阅读(645) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SQLConnect函数定义:这个函数就是与数据库建立连接SQLRETURN SQLConnect( SQLHDBC ConnectionHandle, SQLCHAR * ServerName, SQLSMALLINT ... 阅读全文
posted @ 2018-03-07 18:13 jadeshu 阅读(1278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SQLSetEnvAttr函数定义:函数的大概意思就是将,第一个参数设置为第二个参数的属性SQLRETURN SQLSetEnvAttr( SQLHENV EnvironmentHandle, SQLINTEGER Attribute,... 阅读全文
posted @ 2018-03-07 18:03 jadeshu 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数定义:顾名思义,该函数就是用来分配句柄的,句柄类型参考参数详解。SQLRETURN SQLAllocHandle( SQLSMALLINT HandleType, SQLHANDLE InputHandle, SQLHAND... 阅读全文
posted @ 2018-03-07 18:01 jadeshu 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码:/* helloworld.cpp */#include int main(int argc,char *argv[]){ std::cout class Speak{ ... 阅读全文
posted @ 2018-03-06 23:01 jadeshu 阅读(790) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.websocket接收数据 1)固定字节(1000 0001或1000 0010); 区分是否是数据包的一个固定字节(占1个字节) 2)包长度字节,第1位是1, 剩下7为得到一个整数(0,127);125以内的长度直接表示就可以了;126表示后面两个字节表示大小,127表示后面的8个字节是数据的 阅读全文
posted @ 2018-03-06 21:44 jadeshu 阅读(638) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 测试网页代码如下 阅读全文
posted @ 2018-03-06 20:05 jadeshu 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Socket(套接字)◆先看定义:typedef unsigned int u_int;typedef u_int SOCKET;◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于... 阅读全文
posted @ 2018-03-06 03:05 jadeshu 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要: js的所有代码都是由funtion组成,funtion即函数的类型。 一.函数有两种写法 1.定义式 2.变量式 我们可以调用typeof()查看类型 二.函数也是对象 1.函数既然是对象,即就可以有属性和功能。函数也可以动态的增加属性,如下: 三.函数的实例化 函数的实例化也有两种方式: 1.直接 阅读全文
posted @ 2018-03-02 20:19 jadeshu 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象简介 js中没有"类"的概念,只有对象。 A:对象声明方式有三种 1.调用Object函数创建对象: 对于一个已经声明的对象,可以给该对象设置任意属性。比如 这样就给person对象设置了一个name属性 2.采用JSON形式窗口对象: *对象字面量* 这种声明等价于第一种 3.自定义函数形式创 阅读全文
posted @ 2018-03-02 19:51 jadeshu 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //Math是全局的 //Math.PI 数学里的3.1415926.... console.log(Math.PI); //取随机数 //js提供的随机函数 Math.random() -->[0,1)范围内的数 function random_int(start, end) { var num = start + (end - start) * Math.random(); //小数... 阅读全文
posted @ 2018-03-02 01:33 jadeshu 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /** * Created by Administrator on 2017/12/24. * 1.顺序语句 * 2.选择语句 if else swtich case * 3.循环语句 for while do...while */ //选择语句 if //if(条件成立){执行代码} var a = 100; if (a > 0 && a 0"); } else { console.log... 阅读全文
posted @ 2018-03-02 01:31 jadeshu 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /** * Created by Administrator on 2017/12/14. * 表达式与运算符 */ //1.基本表达式 加减乘除 var a = 4; a = 7/6; var b = (a + 4)/2; console.log(a); console.log(b); console.log("=========="); //end //2.比较运算符 == != > = ... 阅读全文
posted @ 2018-03-02 01:29 jadeshu 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.简单的数据对象 1.小数 2.整数 3.逻辑变量 二.复杂的数据对象 1.数组 数组内可以包含数组和表等 数组[]表示 上述数组 调用即可 2.表 3.字符串 4.函数 阅读全文
posted @ 2018-03-02 01:25 jadeshu 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-02-06 00:41 jadeshu 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.命令格式 二.查询命令中的内容 三.目录处理命令 1.建立目录 -p 可选项 操作创建都不存在的目录 2.切换所在目录 3.相对路径和绝对路径 4.删除目录 5.复制 阅读全文
posted @ 2018-02-05 23:50 jadeshu 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要: **************************************************************************************************寄存器*********************************... 阅读全文
posted @ 2018-02-03 15:48 jadeshu 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1:在同一目录下按键盘shift+鼠标右键--》点击--》在此处打开命令窗口,打开后如下图所示 2.该目录下有person.proto文档,可以自己编写,如下 3.在命令行输入 protocd.exe (编译出来的调试版本)然后回车,会显示如下 4.我们这里就用C++代码,即在命令行输入 proto 阅读全文
posted @ 2018-01-28 00:18 jadeshu 阅读(1455) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一)描述 1: 每一个Message对象都包含两个对象: (1)google::protobuf::Descriptor 描述对象,是Message所有Filed的一个集合,它又包含了FieldDescriptor 对象; 每个filed都对应一个FieldDescriptor; (2)google 阅读全文
posted @ 2018-01-27 23:01 jadeshu 阅读(545) 评论(0) 推荐(0)
摘要: protobuf编译文件和源码在点击打开链接 1: 数据类型: double: 浮点数 float: 单精度浮点 int32: int类型,使用可变长编码,编码负数不够高效,如果有负数那么使用sint32 sint32: int类型,使用可变长编码, 有符号的整形,比通常的int32高效; uint 阅读全文
posted @ 2018-01-27 22:44 jadeshu 阅读(12367) 评论(0) 推荐(1)
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