06 2014 档案
摘要:游戏主界面,同时也是主程序,包括sprite的生成加入以及游戏状态的控制。下面同样贴下源码再讲解;/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var STATE_PLAYING = 0;var STATE_GAMEOVE...
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摘要:Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var Block = cc.Sprite.extend({ ...
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摘要:系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景。下面看下这个界面的源码:/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jacky...
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摘要:游戏结束界面:在前面几个教程中,这个界面的创作所需要的知识点基本我们都讲过了,这里就说下用户数据的缓存吧,也是先来看下源码/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var GameOver = cc.Layer.ext...
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摘要:在bbs.html5china.com论坛学习了MV和老马的小熊蘑菇后我也自己模仿他们做了这样子一个游戏,权当技术交流学习,现在附上游戏截图和源码。游戏截图:1、系统菜单界面:2、游戏界面3、游戏结束界面:4、游戏设置页面这是一款休闲型的游戏,移动方块,相同的方块在一起就会消除,计算消除整个屏幕方块...
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摘要:在JavaScript的开发中,我们都会写一些工具类来帮我们简化一些业务操作的逻辑,一下就貼几个我在项目开发过程中常用的工具类。表达能力有限,各位看官还是看源码吧。 一、日期处理工具类。 /** * 日期处理工具类 * @Authors: jackyWHJ * @date 2013-10-18 *
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