摘要:
Pixel==picture + element;Voxel==volume + element; dPdu,或记为Du(P),P点沿u向切线;dPdv,或记为Dv(P),P点沿v向切线;Ng,P点的初始几何法线;N,P点经过Shader(如Displacement)校正后的法线;I,入射线方向,从视点到P点的路径;L,灯光方向,从P点到灯光的路径;u,v,表面参数空间坐标;s,t,纹理空间坐标... 阅读全文
posted @ 2006-01-02 13:10
Jacky-Lee
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