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摘要: 转:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7553716NSoperation是ios封装好的的实现多线程的很简单的一种方法。定义ImageDownloader ,这个类继承NSOperation,因为需要并发,需要实现下面4个方法 ://是否允许并发,-(BOOL)isConcurrent ;-(BOOL)isExecuting;//是否已经完成,这个必须要重载,不然放在NSOperationQueue里的NSOpertaion不能正常释放。- (BOOL)isFinished//具体下载的方法在这里执行。- (void)start而对应 阅读全文
posted @ 2012-09-11 14:31 jackljf 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150[-]一、概述二、UIGestureRecognizer三、iphone操作手势的大概种类一、概述iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event- (void)touch 阅读全文
posted @ 2012-09-11 14:30 jackljf 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8988732e01012eaf.htmliPhoneOS中的触摸事件基于多点触摸模型。用户不是通过鼠标和键盘,而是通过触摸设备的屏幕来操作对象、输入数据、以及指示自己的意图。iPhoneOS将一个或多个和屏幕接触的手指识别为多点触摸序列的一部分,该序列从第一个手指碰到屏幕开始,直到最后一个手指离开屏幕结束。iPhoneOS通过一个多点触摸序列来跟踪与屏幕接触的手指,记录每个手指的触摸特征,包括手指在屏幕上的位置和发生触摸的时间。应用程序通常将特定组合的触摸识别为手势,并以用户直觉的方式来进行响应,比如对收缩双指距离的手势,程序 阅读全文
posted @ 2012-09-11 14:21 jackljf 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6297d52d01010gsn.html 前面说过UIViewController,但是UIView也是在MVC中非常重要的一层。正是因为UIView是Iphone下所有界面的基础,所以官方专门写了一个文档“ViewProgrammingGuideforiOS”。通过这个可以很好的了解UIView的功能。先来看看官方API的解释:TheUIViewclassdefinesarectangularareaonthescreenandtheinterfacesformanagingthecontentinthatarea.Atru 阅读全文
posted @ 2012-09-11 14:16 jackljf 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转:http://blog.csdn.net/favormm/article/details/7023322iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存。但是学习还是很有必要的。在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想... 阅读全文
posted @ 2012-09-10 17:55 jackljf 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转:http://justcoding.iteye.com/blog/1444548@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用。功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。如:1、在头文件中:C代码 @property int count;@property int count;等效于在头文件中声明2个方法:C代码 - (int)count; -(void)setCount:(int)newCount;- (int)count;-(void.. 阅读全文
posted @ 2012-09-10 17:44 jackljf 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MPMoviePlayerController *mMoviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL: [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"token" ofType:@"mp4"]]]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@se... 阅读全文
posted @ 2012-09-10 10:35 jackljf 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在UIViewController中,controller的view存在两个循环:加载和卸载循环,可参考下图:加载循环程序请求controller的view如果view在内存中,则直接加载。相反,如果不存在,则UIViewController调用loadView方法loadView方法执行如下操作:如果你重载了这个方法,则必须创建必要的view并且将一个非nil值传给UIViewController的view属性。如果你没有重载这个函数,UIViewController会默认使用UIViewController的nibName和nibBundle属性尝试从nib文件加载view。如果没有找到n 阅读全文
posted @ 2012-09-07 15:29 jackljf 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UIViewController生命周期 UIViewControl是IOS程序中的一个重要组成部分,扮演者一个大管家的身份,管理着程序中的众多视图,今天看看了官方文档并做了如下一些简单的记录:何时加载view,加载的原则是什么,视图何时消失等问题,文档中讲的都很详细。 Controller的v... 阅读全文
posted @ 2012-09-07 15:29 jackljf 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UIApplicationDelegate协议定义的方法说明下面是UIApplicationDelegate中相应的一些方法:现在来看协议中定义的这些需要实现的方法分别是什么作用:1、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了2、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反3、- (vo 阅读全文
posted @ 2012-09-07 15:15 jackljf 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
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