04 2014 档案
动物世界游戏!!
摘要:前两天跟朋友说起以前玩的DUBO的“动物世界”的游戏,下载了一个android的,觉得不太爽,干脆按照以前玩的感觉自己做了一个,这个版本没有用canvas,主要用css3 的transform 属性,在手机端效率太差劲了,还望高人指点效率迷津。说明:1.45秒压点倒计时2.10秒中奖反馈倒计时3.随...
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关于使用jquery bind(on,...) event.touches 问题
摘要:最近在做移动端浏览器在固定页面大小情况下实现图片大小缩放,值得注意的地方:$(document).on('touchstart', function(e){ e.toches; // undefined e.originalEvent.touches; // [object]});封装了一个简单...
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js 拖动排序功能组件
摘要:1.基于jquery2.效率优先3.可配置项(拖动者,鼠标样式)欢迎PK效率!!/** * dragsort.js * * @example * new DH.Widget.Dragsort({ * el : 'string' // 拖动容器, 必填项 * d...
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js 拖动功能组件
摘要:1.基于jquery2.效率优先3.可配置项(拖动者,鼠标样式,拖动范围)欢迎PK效率!!/** * dragdrop.js * * @example * * new DH.Widget.Dragdrop({ * el : 'string', // 被拖动元素选择器, 必须项 * d...
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关于标准IE8下透明度问题
摘要:也就是神奇的4096,在某种ie8下,当元素设置了透明度,高度大于4096px时,透明度失效!解决方案:1.用%设置该元素高度,如:height:100%;position:fixed;top:0;left:0;,常用于弹层对话框的背景遮罩2.?期待有更强解决方案。。。
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ES5 Array 的扩展方法兼容
摘要:1.Array.forEachES5 中Array.forEach 接受一个 fn(param1, param2, param3),和一个context(上下文)参数,其中:param1 : 数组中当前元素param2 : 当前元素索引param3 : 数组本身兼容代码:Array.prototype.forEach = Array.prototype.forEach || function(fn, context){ if(this && Object.prototype.toString.call(fn) === '[object Function]'){
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关于jQuery trim 方法兼容性问题
摘要:关于jQuery trim 方法兼容性问题,需要注意的地方:当ie版本 <=8,使用:$("#input").val().trim(); //对象不支持“trim”属性或方法正确的方法:$.trim($("#input").val());// 各种兼容啊jQuery trim 源码:...var trim = "".trim;...// Use native String.trim function wherever possible trim: trim && !trim.call("\uFEFF\x
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javascript 日期控件
摘要:这是第n次重构了,有不少性能的优化提升。PS:1.支持各种范围指定2.支持选中回调3.支持时间选定(滑轮效果,你懂的)4.支持多面板需要详细源码请回复! title 单个面板: 2个面板: 3个面板: 限制起始年份: 限制结束年份: 终极限制:
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