随笔分类 - C/C++
摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 如果类是一种确定的数据类型,那么模板就是一种对类的抽象。假设有这么一种类,它需要进行数据的计算,而且类型还很多,那么我们可能就要针对不同类型的数据定义不同的类。我们可以用下面一段代码说明问题:[cpp] view plaincopyclassint_process{inta;intb;public:int_process(intm,intn):a(m),b(n){}~int_process(){}intadd(){returna+b;}intsub(){returna-b;}intmul()
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 如果说模板类定义的是一种数据类型,那么模板函数定义的就是一种函数。既然是函数,那么就有输入数据和输出数据。和模板类的概念差不多,模板函数的初衷也是为了在函数操作上抽取共同的特性,屏蔽的是类型的不同和差异。我们可以通过下面一个简单的代码说明问题:[cpp] view plaincopyintint_compare(inta,intb){returna>b?a:b;}doubledouble_compare(doublea,doubleb){returna>b?a:b;} 上面的一段
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 算术符重载是类的有一个特性,但是每个人使用的方法不一样。用的好,则事半功倍;但是如果不正确的使用,则会后患无穷。 (1) 简单算术符介绍 那什么是算术符重载呢?我们可以举个例子。一般来说,我们定义两个int类型的变量的话,我们就可应对这两个类型进行加、减、乘、除的操作,同时还能比 较判断、打印、数组操作、*号操作等等。那么如果我们想自己定义的类也具有这样的属性,那我们应该怎么办呢?当然就要算术符重载了。首先,我们对基本 class做一个定义:[cpp] view plaincopyclass
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 const是C/C++语言中的关键字,但是如果用的好,可以极大地提高代码的健壮性。一般来说const使用的地方还是蛮多的,但是主要还是下面几个 地方:(1)普通变量的保护;(2)地址空间的保护;(3)类初始变量的声明和保护;(4)类变量在函数中的保护。const的保护主要来自于编译器层 面,和程序的运行没有关系。 (1)普通变量的保护[cpp] view plaincopyconstintdata=10;constcharstr='a';constdoublepi=3.14;
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 看过设计模式的朋友都知道,我们在设计单件模式的时候离不开类的静态函数。和类的成员变量不同,类的静态变量属于全部类对象数据;同样和类的成员函数不 同,类的静态函数属于全部类函数共有。这句话读来想来有一些拗口,不过没有关系,我们可以通过一段代码来说明问题。 (1)静态变量 老规矩,我们首先对类进行初步定义,如下所示:[cpp] view plaincopyclassemployee{public:employee(){}~employee(){}staticintvalue;}; 那么,这里出现
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 虚函数是面向对象设计中的一个重要内容。它的出现使得我们只需要相同的接口函数,并可以得到不同的生成结果。但是有些朋友却知其然,不知其所以然,为什 么会出现这样的结果,我们可以用一段代码说明问题。首先,我们先定义两个基本类型,一个是employee,一个是manager,看过前面一片博客的朋 友应该都有点印象:[cpp] view plaincopyclassemployee{public:employee(){}~employee(){}virtualvoidprint()const{pri.
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 拷贝构造函数和复制函数是类里面比较重要的两个函数。两者有什么区别呢?其实也很简单,我们可以举个例子,加入有这样一个类的定义:[cpp] view plaincopyclassapple{public:apple(){printf("apple()!\n");}apple(apple&a){printf("copyapple()!\n");}apple&operator=(apple&a){printf("=apple(
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 继承是类的一个基本属性,可是在类的继承过程中,函数是怎么初始化?怎么析构的呢?我们不妨看看下面这样的一段代码?[cpp] view plaincopyclassemployee{public:employee(){printf("employee()!\n");}~employee(){printf("~employee()!\n");}};classmanager:publicemployee{public:manager(){printf(&quo
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 这里说的函数主要指的是inline函数、static函数。inline函数比较特殊,它既具有宏的性质,同时也能让编译器对它进行函数检查。 static函数同样也比较特殊,它只可以被同文件的函数使用。如果static函数在include文件中,那么这个头文件只要被使用一次,那么这个函 数就要在exec文件中重新出现一次。现在大家可能理解起来有点困难,但是请大家稍微等待一下,下面我们将会用示例进行说明。最后,我们用一个替换的技巧 对函数指针进行修改,让你调用的函数发生修改,这样给大家都函数...
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 前面我们讨论基本上都是C语言的内容,还没有真正触及到C++的相关知识。从这篇博客之后,我们将会更多触及类的内容。类的属性很多,今天我们讨论主要就是构造函数、析构函数。 (1)如果没有构造函数、析构函数呢?[cpp] view plaincopyclassapple{public:voidprint()const{return;}}; 虽然这个类没有什么意义,但是如果用sizeof计算一下大小的话,我们发现它还是占了一个字节。那么如果有一个apple的变量呢?为了让apple的变量有意义,..
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 嵌入式汇编是对纯汇编文件的一种有益补充。通常会有下面几种情况使用到汇编:(1)提高代码的工作效率 ,使用到cpu的一些特殊指令,比如说mmx指令;(2)对硬件进行某种特殊的操作,比如说关中断等,这在内核级的代码中是比较常见的。但是我们讲究嵌入 式汇编的一些基本点和大家一起讨论一下,建议大家和我一起做实验,用事实证明一切。 (1)使用嵌入汇编的时候,注意寄存器的保护[cpp] view plaincopyintprocess(){__asm{pushaxpushbxpushcxpopcxp..
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 循环是我们编程中遇到的另外一项重要技术。通过反复的迭代运算,我们可以获取想要的任何结果。当然这种迭代是有基本条件的,或是以时间为条件的,或是以 空间为条件的,或者是某一种外来交互作为条件的。循环的方式有很多种,但是常用的还是:while、for、do-while、goto这几种。很多公司 的项目都不喜欢goto,这其中倒不是说goto不好,主要是goto的随意性太大,一旦用的不好,就会降低代码的可读性,反而影响其他人的工作效率。 (1)do-while为什么先执行,后判断? 老规矩,我们还是
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 无论是在判断还是在循环的过程中,通常在遇到合适的条件的时候就会退出相应的模块。跳出模块运行的方式很多,break,continue,return都可以。下面我们就可以分别对他们进行将介绍。 (1)continue只能用于循环,而break循环、判断都可以应用。两者有什么区别呢?[cpp] view plaincopy21:for(intm=10;m<100;m++)00401638movdwordptr[ebp-4],0Ah0040163Fjmpprocess+2Ah(0040164a
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 (4)指针和引用 引用是C++和语言的区别之一。其实本质上说两者是一致的。朋友们可以看下面两段代码。 a)指针和指针的函数代码[cpp] view plaincopyvoidadd_point(int*q){(*q)++;}voidadd_ref(int&q){q++;} b)函数的调用代码[cpp] view plaincopy56:intm=10;004012E8movdwordptr[ebp-4],0Ah57:add_point(&m);004012EFleaeax,[
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在我们平常的编程当中,用于判断的地方很多,但主要有下面三种方式:if-else;switch;?:。其中最后一种方式在本质上和if-else是 一样的。switch和if-else其实也一样,如果我们把switch改成if(...) {} else if(...) {} else {},那么你实现的效果和switch实际差不多,熟悉的朋友都会有这样的体验。或许有的朋友还是不太相信,大家可以自己用写实例比较看一下。 (1) switch中的break重要吗?[cpp] view plainco
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 指针是我们在C/C++中经常遇到的一种数据类型。指针用的好,可以提高代码的可读性;但是如果使用不恰当,反而会造成很大的麻烦。指针,也就是指向某一 种数据类型的地址。这种类型很多,它可以是编程语言自带的类型,比如说int、long、short、char、float、double、int;也可 是是指向某一种自定义数据类型,可以使union、struct或者是class;甚至指向的数据类型本身即是指针,比如说int*、char*、 short**;当然指针还可以是指向一片内存,表示具有一定长度的
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 说到用汇编的眼光看C++语言,那么怎么阅读汇编代码就成了我们需要解决的一个问题。其实,实话说,汇编其实不难。只是我们需要明白这样几个问题: (1)汇编是什么语言? (2)汇编中的主要内容有哪些? (3)汇编语言是怎么和实际C/C++语言代码一一对应的? (1)汇编是什么语言 其实汇编语言是CPU指令码的一种标记符号。不同的CPU具有不同的指令集,普通PC上的CPU一般来自AMD或者是INTEL,使用的也就是我们今天 所要说的X86指令集。其他类似的CPU还有POWERPC,主要来自电信企业的
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 很多朋友,包括我自己在内,对C++语言的很多特性不是很明白。特别是几年前找工作的时候,为了应付来自工作单位的考试,我经常逼着自己的去记住一些复 杂的试题和答案。可是常常时间已过,一切又回到了原点。原来没有弄清楚的问题还是没有弄明白,一切都没有发生改变。直到若干年后,当我在编码过程中不断积 累经验,尝试用汇编代码和内存数据来解释一些现象的时候,才明白有些东西其实并不复杂。也许有的朋友对汇编语言会有畏惧,其实没有必要。只要你对C语言有 一些基础,对堆栈有一些印象,那么你已经拥有汇编语言的基础..
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摘要:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6998116【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 早在八月份的时候,就陆陆续续写了二十多篇用汇编语言看C++的博客内容。在此为了做一个概括,也为了朋友们看起来更方便,我们利用这么一篇博客对所有的文章做一个总结。如果有朋友们在观看的过程当中发现了问题,恳请多多指教,谢谢。 01)用汇编的眼光看C++(开篇) 02)用汇编的眼光看C++(之X86汇编) 03)用汇编的眼光看C++(之指针1,2) 04)用汇编的眼光看C++(之判断流程
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摘要:【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环节其实并不复杂。 (1)单CPU下的多线程 在没有出现多核CPU之前,我们的计算资源是唯一的。如果系统中有多个任务要处理的话,那么就需要按照某种规则依次调度这些任务进行处理。什么规则呢?可以是一些简单的调度方法,比如说 1)按照优先级调度 2)按照FIFO调度 3)按照时间片调度等等 当然,除了CPU资源之外,系统中还有一些其..
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