摘要: 之前在公司参与的一个与国外合作的项目中,有一景需要动态、随机地选取场景中的一些物体,同时显示指定材质,当时是用Houdini的节点+Hscript 解决的; 今天用简洁优雅的Python在Maya中写了一个类似的效果, 代码如下:import maya.cmds as mcimport ra... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 22:19 蒋至乙 阅读(2484) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前写过一篇用Python遍历文件夹的文章,今天把代码扩展一下,做成一个有UI用户界面的Maya插件,可以直接在Maya中运行; 功能是显示磁盘分区目录下的文件列表,通过定制也可以查看任意目录下的文件列表;import osdef chDisk(): cd = mc.optionMenu... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 20:19 蒋至乙 阅读(2370) 评论(1) 推荐(0) 编辑