摘要: 动画入门,用actionscript实现A*寻路算法【游戏自动寻路】 什么是寻路算法?寻路算法就是游戏中,绕开障碍物,到达目标点的一种算法寻路算法有很多,但是怎么绕开障碍物并且以最适合的线路走,一直是大家研究的焦点A*寻路算法是游戏中比较经典比较常用的算法。初次研究,我也参考了不少文档,现在整理和核心代码与大家分享下面是演示黄色的代表路,黑色代表障碍物,绿色代表小人,点击鼠标到任意位置,小人就会自动寻路到此位置下面是核心代码(参考一位高人的代码写的)[代码] 阅读全文
posted @ 2009-07-03 15:09 西门啥都吹 阅读(790) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要的原理就是替换模板里的特殊字符。 1、静态模板页面 template.html,主要是定义了一些特殊字符,用来被替换。 !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" titleTitle /title /head body div style="widt 阅读全文
posted @ 2009-07-03 11:10 西门啥都吹 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑