2015年4月9日
    
 
        
        
摘要:        

参考了网上一些人代码写了一个上传图片及时预览的功能,用到的朋友可以进来看看    
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            posted @ 2015-04-09 11:01
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摘要:        

javascript移动端相册轮播图手指滑动插件,支持自定义轮播图滑动属性    
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            posted @ 2015-04-09 10:36
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        2015年4月8日
    
 
        
        
摘要:        

使用缓存技术实现预绘制,减少重复绘制Canvs内容
很多时候我们在Canvas上绘制与更新,总是会保留一些不变的内容,对于这些内容
应该预先绘制缓存,而不是每次刷新。    
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            posted @ 2015-04-08 09:19
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        2015年4月7日
    
 
        
        
摘要:        

PC优化手段在Mobile侧同样适用
在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标
基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading
基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB
Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点    
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            posted @ 2015-04-07 11:34
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        2015年4月3日
    
 
        
        
摘要:        

以下画点,画线,画圆的方法,都不是用HTML5的canvas,而是用的纯js
用到了一些数学的三角函数方法    
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            posted @ 2015-04-03 15:32
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        2015年4月2日
    
 
        
        
摘要:        

1、WebApp全屏模式:2、隐藏状态栏/设置状态栏颜色:3、safri 添加到主屏界面的显示标题:4、忽略自动识别数字为电话号码:5、忽略自动识别邮箱账号:6、常用浏览器全屏设置:    
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            posted @ 2015-04-02 16:18
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摘要:        

本文主要谈一谈在实践中,面对一个产品,或者是一个具体的功能点,也可能只是一个按钮,一次点击等等,以前端开发工程师的视角,如何关注用户体验,以及一些需要注意的细节问题,嗯,只说细节问题。    
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            posted @ 2015-04-02 14:02
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