摘要:
通过设置html{overflow:hidden}和body{height:100%;overflow:auto}来实现ie6下position:fixed效果,但这种办法有个缺陷,那就是:这会使页面上原有的absolute、relation都变成fixed的效果,在这里我就不做demo了,如果有怀疑,可以自己去试验一下。
于是我找了下资料, 阅读全文
通过设置html{overflow:hidden}和body{height:100%;overflow:auto}来实现ie6下position:fixed效果,但这种办法有个缺陷,那就是:这会使页面上原有的absolute、relation都变成fixed的效果,在这里我就不做demo了,如果有怀疑,可以自己去试验一下。
于是我找了下资料, 阅读全文
posted @ 2015-04-23 14:19
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摘要:
使用谷歌浏览器调试代码时无意间发现了一个奇特的问题:从iframe页面调用父级页面的方法,window.parent.text(),出现
Blocked a frame with origin "null" from accessing a frame with origin "null". Protocols, domains, and ports must match.,
这主要是没有获取iframe所在页面的parent的造成的 阅读全文
使用谷歌浏览器调试代码时无意间发现了一个奇特的问题:从iframe页面调用父级页面的方法,window.parent.text(),出现
Blocked a frame with origin "null" from accessing a frame with origin "null". Protocols, domains, and ports must match.,
这主要是没有获取iframe所在页面的parent的造成的 阅读全文
posted @ 2015-04-23 10:32
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摘要:
1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好;其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简单。
2.在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域。默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性。 阅读全文
1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好;其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简单。
2.在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域。默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性。 阅读全文
posted @ 2015-04-23 09:58
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