会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
iyou
Write the Code,Change the World.
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
下一页
2014年4月23日
iOS开发之四张图说明GCD(Grand Central Dispatch)附Test源码
摘要: 首先,先介绍几个概念:GCD,队列,串行,并行,同步,异步。 GCD(Grand Central Dispatch): 伟大的苹果公司开发的一种多核多线程的解决方案。 是基于C语言的底层API 用Block定义任务...
阅读全文
posted @ 2014-04-23 21:24 求真求道
阅读(1515)
评论(0)
推荐(0)
2014年4月17日
iOS开发之Quartz2D详解
摘要: 1. 什么是Quartz2D? Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 ……….2. Quartz 2D应用示例 裁...
阅读全文
posted @ 2014-04-17 21:36 求真求道
阅读(766)
评论(0)
推荐(2)
2014年4月11日
iOS开发之info.pist文件和.pch文件
摘要: iOS开发之info.pist文件和.pch文件如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用。因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰。打开一个项目,我们会看到4个主文件夹。Test文件夹主要是单元测试相关,不做介绍Frameworks文件夹中存放的是项目依...
阅读全文
posted @ 2014-04-11 21:39 求真求道
阅读(1296)
评论(2)
推荐(2)
2014年4月3日
iOS开发之通知中心(NSNotificationCenter)
摘要: 前言面向对象的设计思想是把行为方法封装到每一个对象中,以用来增加代码的复用性。正是这种分散封装,增加了对象之间的相互关联,总是有很多的对象需要彼此了解以及相互操作!一个简单示例说明这种交互产生的对象之间的相互依赖:有一个列表框,每当列表框的某一项被选中时,就会弹出一个对话框,对话框包含一个或多个输入...
阅读全文
posted @ 2014-04-03 01:58 求真求道
阅读(2859)
评论(0)
推荐(1)
2014年3月31日
Objective-C中的分类与协议
摘要: 分类 在谈分类之前,我们可以先探究下,OC中为什么出现分类这种机制,有什么好处?假设你接到一个大项目:计算两个整数的和,差。接到任务的你马上动手。编写代码如下:#import @interface Calculate :NSObject@property int number1,number2;...
阅读全文
posted @ 2014-03-31 21:02 求真求道
阅读(3115)
评论(2)
推荐(3)
2014年3月30日
iOS开发 UITableView之cell
摘要: 1.cell简介UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每一行UITableViewCell内部有个默认的子视图:contentView,contentView是UITableViewCell所显示内容的父视图,可显示一些辅助指示视图辅助指示视图的作用是显示一个表示动作的图标,可以通过设置UITableViewCell的accessoryType来显示,默认是UITableViewCellAccessoryNone(不显示辅助指示视图),其他值如下:UITable
阅读全文
posted @ 2014-03-30 23:19 求真求道
阅读(1489)
评论(4)
推荐(2)
2014年3月29日
UIScrollView 之图片缩放
摘要: UIScrollView 之图片缩放 有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示 UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理 也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到UIScrollView中 UIScrollView的缩放原理 在UIScrollView中声明代理 id delegate // 用户使用...
阅读全文
posted @ 2014-03-29 23:14 求真求道
阅读(388)
评论(0)
推荐(1)
iOS开发之字典数据建立模型步骤
摘要: 1. 在控制器属性的(questions)set方法中完成字典转模型的操作- (NSArray *)questions{if (nil == _questions) {//1.加载plist文件NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"questions" ofType:@"plist"]];//2.字典转模型NSMutableArray *questionArray = [NSMutableArray ar
阅读全文
posted @ 2014-03-29 08:05 求真求道
阅读(561)
评论(0)
推荐(0)
2014年3月27日
Foudation框架之一些常用结构体和常用类
摘要: 表示范围作用的结构体:NSRange: 有三种方式创建新的NSRange:1、NSRange range; range.location = 17; range.length = 4; 2、NSRange range = {17 ,4}; 3、NSRange range = NSMakeR...
阅读全文
posted @ 2014-03-27 22:42 求真求道
阅读(795)
评论(3)
推荐(1)
2014年3月25日
ios开发常见问题及解决办法
摘要: 1 .storyboard连线问题产生原因:将与storyboard关联的属性删除了,但是storyboard中还保持之前所关联的属性。解决:点击viewcontroller 点击这排最后一个按钮会出现 发现感叹号。点击感叹号的左边的x,取消关联就不会报错了。2 .文本框中输入的内容密文显示解决:勾选这个secure 属性3 .输入文本的时候,怎么显示右边的X按钮(撤销按钮)1.点击2.会显示3.选择,表示当编辑的时候,会出出现X。效果:3 .ios中修改UI控件属性问题报错原因:OC语法规定:不允许直接修改某个对象的结构体属性的成员_btn是个对象frame是个结构体。对象和结构体是不一样的
阅读全文
posted @ 2014-03-25 22:25 求真求道
阅读(260)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
下一页
公告