IxEngine开发笔记

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2010年9月15日 #

第十三回 顶点格式

摘要: 这一回介绍一下一个自定义的顶点描述格式: FVFEx。 最早D3D是用FVF来描述一个vertex buffer里的顶点格式的,因为那时候的顶点中的element的类型就那么几种,可以写成固定的形式,但是后来D3D为了允许用户自己定义顶点的element类型,采用了非常难用的vertex declaration来定义一个vb的顶点格式,当然这也没有办法,D3D毕竟要考虑所有用户的需求.不过,在我看... 阅读全文

posted @ 2010-09-15 23:25 ixnehc 阅读(2212) 评论(0) 推荐(1) 编辑