摘要:
对于不是纯软件开发出身的Flasher,什么是设计模式,什么是OOP编程,简直就是一头雾水。但每每回头看自己写的一坨坨“屎”一样的代码,心都碎了,是应该是时候要改变了。 从网上搜索了一下资源,买了本程杰的《大话设计模式》,粗看了一篇感觉很不错,通过故事讲述程序如何设计的,使高深的OOP编程思想变得通俗易懂,是对于苦恼、困惑的oop编程初学者的救星啊。虽然里面的代码是C#版本的,但基本思想也是能看明白的。我也打算将书中C#代码改为AS3,正如书中作者所建议读者多自己动手练习。 仅供参考 A6封装、A7继承、A8多态 Main 1 package { 2 import flas... 阅读全文
posted @ 2012-10-16 10:28
FlashHK
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