10 2020 档案

摘要:JSP 1.如何区分动态,静态网页? 1.1不要和是否有"动感"混为一谈 1.2是否随着时间,地点,用户操作的改变而改变 2.动态网页需要用到服务器脚本语言(JSP) JSP就是在html中嵌套的java代码 CS架构与BS架构 CS: Client Server 假如我们要用qq进行通信,那我们每 阅读全文
posted @ 2020-10-31 23:20 Strive_ToLife 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)
摘要:内部类 内部内就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。 1.成员内部类 通过内部类可以获得外部类的私有属性。 public class Outer {​ private int id=107; public voi 阅读全文
posted @ 2020-10-29 16:48 Strive_ToLife 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要:抽象类与接口 1.啥是抽象类呢? 我们可以这样理解,我们作为一个工程设计师,我们只负责设计这个类的图纸,这个图纸就相当于抽象类。当我们把图纸交给具体实施的工人的时候,他们要按照图纸的内容,具体完成我们的设计架构,而我们并不懂得如何具体实施,我们只负责定义与设计。 下面就是我们的图纸了(Demo08_ 阅读全文
posted @ 2020-10-29 15:42 Strive_ToLife 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要://abstract 抽象类: 类 extends 类只能单继承 接口可以多继承public abstract class Demo08_abstract { //约束~ 有人帮我们实现 //abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法实现 public abstract void doS 阅读全文
posted @ 2020-10-29 11:26 Strive_ToLife 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要:封装 1. 该露的露,该藏的藏。 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成。不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 2封装的好处 1.提高程序的安全性,保护数据 2.隐藏代码的实现细节 3.同一接口 4.系统可维护性增加了 3.下列为具体代码实例 p 阅读全文
posted @ 2020-10-27 23:10 Strive_ToLife 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要:面向过程 & 面向对象 1.1 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做声明,第二步做声明。。。 面向过程适合处理一些较为简单的问题 1.2面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后 对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 面向对象适 阅读全文
posted @ 2020-10-27 20:37 Strive_ToLife 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要:数组 1.数组的概述 ### 1.1 数组是相同类型数据的有序集合。 ### 1.2 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成.其中每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。 2.数组声明创建 2.1 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面 阅读全文
posted @ 2020-10-27 12:07 Strive_ToLife 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要:思路 1.利用数字1-4 分别来对应+ - * / 2.获取用户输入的数字 3.利用switch语句来判断输入的类型对应不同的返回值 另附代码如下 package method;​import java.util.Scanner;​public class Demo04computer { publ 阅读全文
posted @ 2020-10-25 18:08 Strive_ToLife 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)
摘要:何为方法? java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含在类或对象中 方式在程序中被创建,在其他地方被引用 设计方法的原则: 方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能, 阅读全文
posted @ 2020-10-22 10:57 Strive_ToLife 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要:打印一个五行的三角形 public class PrintTriange { public static void main(String[] args) { System.out.println("以下程序打印一个五行三角形。"); for (int i = 1; i <=5; i++) { fo 阅读全文
posted @ 2020-10-22 09:22 Strive_ToLife 阅读(943) 评论(0) 推荐(0)
摘要:System.out.println("以下将计算输入的数字之和,以回车作为下一个数输入,不是数字时结束,开始计算结果");Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入数字");float sum = 0;int n 阅读全文
posted @ 2020-10-20 13:10 Strive_ToLife 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Scanner对象 Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。 基本语法 Scanner s = new Scanner(System.in); 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一班需要使用hasNext()与hasNext 阅读全文
posted @ 2020-10-19 23:47 Strive_ToLife 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要:long a = 12121221321L;int b= 123;short c = 10;byte d = 8;System.out.println(a+b+c+d); //intSystem.out.println(b+c+d); //intSystem.out.println(c+d); // 阅读全文
posted @ 2020-10-18 23:37 Strive_ToLife 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要:PL/SQL 1.pl/sql 的组成部分 DECLARE 声明开始关键字 BEGIN 执行部分开始的标志 /* 这里是执行部分,是整个PL/SQL块的主体部分,该部分再PL/SQL块中必须存在 EXCEPTION 异常处理部分 END; 执行结束标志 1.1实例1 declare​ v_sal e 阅读全文
posted @ 2020-10-17 17:37 Strive_ToLife 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要:变量 可以变化的量。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 变量作用域 类变量 定义时加上 static 实例变量 从属于对象 局部变量 >是在方法里的 常量 初始化后不能再改变的值,不会变动的值。 final 常量名 = 值; 命名规范 1.所有变量、方法、类 阅读全文
posted @ 2020-10-15 23:06 Strive_ToLife 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类型转换 由于java是强类型选择器,所有要进行有些运算的时候,需要用到类型转换 低 >高 byte,short,char-->int-->long-->float-->double 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。 强制类型转换 int i = 128;byte b = (b 阅读全文
posted @ 2020-10-13 23:28 Strive_ToLife 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要:java标识符和关键字 *** Java所有的组成部分都需要名字。 类名、变量名、方法名都被称为标识符。 标识符 1.所有标识符都应该以字母,美元符$,或者下划线开头 2.首字母之后可以是字母,美元符,下划线或者数字的任何字符组合。 3.不能以关键字作为 变量名 或者 方法名 4.大小写十分敏感 S 阅读全文
posted @ 2020-10-13 11:57 Strive_ToLife 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要:java基础语法 ​ pstv >public static void main(String[] args){ } sout > System.out.print(); java注释有三种 单行注释 //注释内容 多行注释 /* 注释内容 */ 文档注释 (JavaDoc) /** * @Desc 阅读全文
posted @ 2020-10-12 23:31 Strive_ToLife 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要:打开CMD的方式 win键 +R 输入cmd打开控制台(推荐使用) 常用的dos命令 1.# 切换盘符2.#查看当前目录下的所有文件 dir3.#切换目录 cd /d F: 进入F盘(要加一个/d参数) cd /d E:\typora 进入E盘下的typora文件夹4.#cd .. 是返回上一级5. 阅读全文
posted @ 2020-10-11 16:42 Strive_ToLife 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Markdown学习 井号加空格 +文字 二级标题 三级标题 四级标题 五级标题 字体 Hello,world! 两边两个* Hello 一个* Hello 三个* Hello 两边两个~ 引用 鬓微霜,又何妨。 一个>符号就是引用 分割线 是分割线 ***也是分割线,占全屏 图片 用法是 超链接 阅读全文
posted @ 2020-10-11 12:34 Strive_ToLife 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)