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摘要: 3d转化 3d视距 perspective: 1000px; 加在body:下面所有子元素,形成统一的透视感; 加在各自父亲上:管理下面的子元素形成各自的透视感; 值越小,变化越剧烈; 3d位移 transform: translateX(200px); transform: translateY( 阅读全文
posted @ 2019-09-27 20:12 itxcr 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 位移 translate 定位 会影响其他盒子位置(脱离标准流); 行内元素定位,直接变为块级元素; 移动 不影响其他元素的位置; 对行内元素无效;对块级元素生效; 子元素居中 .parent { width: 500px; height: 500px; border: 1px solid 000; 阅读全文
posted @ 2019-09-27 20:12 itxcr 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要: call方法 调用一个对象。调用函数的方式,但是可以改变函数this 的指向。 fun.call(thisArg, arg1, arg2); thisArg: 在fun函数运行时指定的this值 apply方法 应用 和数组建立联系 求数组中最大值 bind方法 bind()方法不会调用函数。但是能 阅读全文
posted @ 2019-09-27 20:11 itxcr 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 浅拷贝 对象遍历只能用中括号。 只拷贝最外面一层。 es6新方法: ; 深拷贝 for in 既可以遍历对象也能遍历数组,key就是数组下标 使用递归 如果拷贝对象的过程中,发现这个属性又是一个复杂数据类型,就继续递归这个函数再遍历,知道遍历到基本数据类型就直接赋值。 正则表达式 用于匹配字符串的表 阅读全文
posted @ 2019-09-27 20:11 itxcr 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 伪元素不能跟着hover,要这样用 .box:hover::before position: absolute 自动把元素转换为块元素。 例子: html .box { width: 500px; height: 30px; position: relative; border: 1px solid 阅读全文
posted @ 2019-09-27 20:11 itxcr 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
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