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摘要: 迁移Github Pages我稍微有一点强迫症,实在是忍受不了整洁的界面有一些推广的广告。正所谓博客平台不重要,重要的是要有干货,CSDN首页满屏的广告也就忍受了,但是自己的文章的页面有广告看着实在是不爽。没有办法迁移到了Github Pages,花了半天的时间申请域名部署网站。又... 阅读全文
posted @ 2016-05-10 23:00 挨踢人啊 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编码规范体现出一个开发者的基本素质,良好的编码规范可以提高团队编码的效率,避免很多不必要的问题。今天分享一个标准的Java编码规范给大家,希望对于大家今后的开发工作带来帮助。编码规范的意义 在项目开发维护中,编码规范作为开发规范的一个组成部分,是十分重要... 阅读全文
posted @ 2016-05-10 17:21 挨踢人啊 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 经常运行过程中出现Liquibase - Waiting for changelog lockWaiting for changelog lock....Running the migration script for a database may produce this:...... 阅读全文
posted @ 2016-05-09 16:32 挨踢人啊 阅读(4737) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 概述在多线程编程中往往会遇到多个线程同时访问共享的资源,这种情况我们需要通过同步线程来避免。也就是给线程加锁。 因为Objective-C是C语言的超集。,严格的来说是真超集。所以C语言当中的pthread互斥锁在Objective-C中也可以使用,但是Objective-C中定义... 阅读全文
posted @ 2016-05-09 16:01 挨踢人啊 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Servlet标签 : Java与WebListener-监听器Listener为在Java Web中进行事件驱动编程提供了一整套事件类和监听器接口.Listener监听的事件源分为ServletContext/HttpSession/ServletRequest三个级别:Ser... 阅读全文
posted @ 2016-05-08 11:17 挨踢人啊 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用AndroidStudio开发APP已有半年多的时间了,从刚开始的不习惯到慢慢适应再到逐渐喜欢上AndroidStudio,中间的过程颇有一番曲折,现在把自己对AndroidStudio的配置心得总结下来,分享给大家,希望给后来人带来方便。强迫症童鞋的护眼模式设置... 阅读全文
posted @ 2016-05-06 16:37 挨踢人啊 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 预判断解决的问题:运行liquibase之前,DB中已经存在一个table,所以需要加上预判断; 完整的一个例子: ... 阅读全文
posted @ 2016-05-05 14:55 挨踢人啊 阅读(1481) 评论(0) 推荐(0)
摘要: LiquiBase的注释 ... 阅读全文
posted @ 2016-05-05 14:52 挨踢人啊 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在的工作的项目中用了liquibase,感觉挺爽的,可以跟踪、管理数据库的重构。这对于很多需求变更较大的项目是非常不错的,特别是互联网的项目。(虽然互联网Nosql已经非常流行,不过俺觉得传统关系型数据库还是有存在的必要的) 好了,废话不多说,说说这几天的学习心得和实战总结。 关于liq... 阅读全文
posted @ 2016-05-05 14:50 挨踢人啊 阅读(2133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Liquibase是一个用于跟踪、管理和应用数据库变化的开源的数据库重构工具。它将所有数据库的变化(包括结构和数据)都保存在XML文件中,便于版本控制。 Liquibase具备如下特性: * 不依赖于特定的数据库,目前支持包括Oracle/Sql Server/DB... 阅读全文
posted @ 2016-05-05 14:44 挨踢人啊 阅读(501) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ADO.NET Entity Framework 是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案,现已经包含在 Visual Studio 2008 Service Pack 1 以及 .NET Framework 3.5 Service Pack... 阅读全文
posted @ 2016-05-04 22:45 挨踢人啊 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Servlet标签 : Java与Web会话跟踪 HTTP本身是“无状态”协议,它不保存连接交互信息,一次响应完成之后即连接断开,下一次请求需要重新建立连接,服务器不记录上次连接的内容.因此如果判断两次连接是否是同一用户, 就需要使用会话跟踪技术来解决.常见的会话跟踪技术有如下... 阅读全文
posted @ 2016-05-03 10:51 挨踢人啊 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: HTML简单使用标签 : 前端技术HTML HTML(Hypertext Marked Language), 即超文本标记语言,能够独立于各种操作系统平台(如UNIX/Linux/Windows等)进行信息展示.HTML由WEB发明者Tim Berners-Lee和同事Dani... 阅读全文
posted @ 2016-04-27 17:04 挨踢人啊 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 概述自然界中的所有看到的听到的都是模拟信号,模拟信号是随时间连续变化,然而手机电脑等信息都属于数字媒体,它们所呈现的内容就是把自然界中这些模拟信号转换成数字信号然后再传递给我们。数字信号不是连续的是离散的,只有0与1两种状态,所以要把模拟信号转化成数字信号即把这些信息数字化这一过程... 阅读全文
posted @ 2016-04-26 11:28 挨踢人啊 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Servlet标签 : Java与WebHTTP协议 HTTP(hypertext transport protocol),即超文本传输协议.这个协议详细规定了浏览器(Browser)和万维网服务器(WebServer)之间互相通信的规则.其主要特点可简单概括如下: 1) ... 阅读全文
posted @ 2016-04-26 07:18 挨踢人啊 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简述前面我们讲解了Qt图形的基本绘制,其中包括: 绘制文本、直线、直线、矩形、弧线、椭圆、多边形、图片,以及其它一些高级用法,比如:渐变、转换等。本节我们来详细讲解文字的绘制。主要通过QPainter的darwText()函数来实现,里面包含多个重载函数,其中,可以通过QRect来... 阅读全文
posted @ 2016-04-23 20:21 挨踢人啊 阅读(1868) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简述QTransform类指定坐标系的2D转换,可以指定平移、缩放、扭曲(剪切)、旋转或投影坐标系。绘制图形时,通常会使用。QTransform与QMatrix的不同之处在于,它是一个真正的3x3矩阵,允许视角转换,QTransform的 toAffine()方法允许将QTrans... 阅读全文
posted @ 2016-04-21 21:24 挨踢人啊 阅读(811) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Web;using System.Web.Caching;using System.IO;namespace Tools.Web{ /// ... 阅读全文
posted @ 2016-04-21 11:08 挨踢人啊 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Socket可以理解成一个IP地址加一个端口在客户端上我们只需要一个Socket,但是在服务端上,我们需要用一个Socket来监视某端口,然后根据来访的客户端来建立新的Socket负责数据通信。代码总结如下:服务端://1.服务器端定义用于监听的Socket对象:Socket socket = ne... 阅读全文
posted @ 2016-04-19 11:58 挨踢人啊 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简述QGradient可以和QBrush组合使用,来指定渐变填充。Qt目前支持三种类型的渐变填充:QLinearGradient:显示从起点到终点的渐变。QRadialGradient:以圆心为中心显示渐变。QConicalGradient:围绕一个中心点显示渐变。一个渐变类型可以... 阅读全文
posted @ 2016-04-18 22:22 挨踢人啊 阅读(2980) 评论(0) 推荐(0)
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