2025年1月11日

摘要: 在 Unity 中,使用 AssetBundle 加载图集(Atlas)并获取其中的所有 Sprite 图片,通常需要以下步骤: 打包图集到 AssetBundle 首先,确保你的图集(Atlas)已经被打包到 AssetBundle 中-图集通常是一个包含多个 Sprite 的纹理(Texture 阅读全文
posted @ 2025-01-11 23:58 神域量化 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 股票行情区别​ 交易所出来的数据,不管通过什么渠道,延时一般都不会差太远,估计一般也就几十ms的差别。 但是如果是通过http轮询,不太可能几十ms全部轮询一次。所以,做量化的话,用http协议是最次的选择。 能找到的数据提供商,对照着大智慧的行情测试,大部分挂着websocket名头的数据源,数据 阅读全文
posted @ 2025-01-11 23:37 神域量化 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)