07 2016 档案
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160719/17101.html 最近在研究直播的相关知识,在网上看到了不少优秀的开源项目,但都没有看到映客那个刷礼物的效果,于是手痒痒,决定自己做一个。 1. 首先从简单的开始,文字描边+连击效果,这个比较简单,只要重写 UILab
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摘要:http://www.cocoachina.com/game/20151201/14517.html http://blog.csdn.net/qinlicang/article/details/42221585 本文是投稿文章,作者:RyanJIN(简书)对于iOS的并发编程, 用的最普遍的就是G
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160718/17020.html 背景 iOS 中经常会有需要在某个界面改变状态栏颜色或者某个界面隐藏状态栏的需求。而改变状态栏颜色和控制状态栏显示和隐藏的API,在iOS 的不同版本中也发生了很多变化。 iOS 7以前 在iOS 7
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摘要:http://blog.csdn.net/coder9999/article/details/7641701 第十二章 使用Quartz和OpenGL绘图有时应用程序需要能够自定义绘图。一个库是Quartz 2D,她是Core Graphics框架的一部分;另一个库是OpenGL ES,她是跨平台的
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160715/17022.html 投稿文章,作者:Haley_Wong(简书) 查漏补缺集是自己曾经做过相关的功能,但是重做相关功能或者重新看到相关功能的实现,感觉理解上更深刻。这一类的文章集中记录在查漏补缺集。 iOS 开发中难免会
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摘要:http://ios.jobbole.com/86772/
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摘要:http://www.jianshu.com/p/8ea016b2720e 效果图 iTools有点卡, 但是推到服务器倒是很快的. 推流 推流 前言 这篇blog是iOS视频直播初窥:<喵播APP>的一个补充. 因为之前传到github上的项目中没有集成视频的推流.有很多朋友简信和微博上问我推流这
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160713/17025.html http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/43115131 投稿文章,作者:Haley_Wong 最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态库,所以
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摘要:http://www.jianshu.com/p/0be6be50e461 基本概念 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,而且每个进程之间是独立的,它们都运行在其专用且受保护的内存空间内,比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动两个进程。 线程 一个人进程如果想要执行任务,必须得有至
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160530/16483.html 本文投稿文章,作者:SuperMario_Nil(简书) 前言:本文主要梳理iOS中如何使用常量、enum、宏,以及各自的使用场景。 重要的事情首先说:在iOS开发中请尽量多使用const、enum来
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160706/16951.html 本文授权转自MrPeak技术分享(公众号:MrPeakTech) 新款Objective-C内存泄漏自动检测工具PLeakSniffer,GitHub地址。 背景 前些天读到WeRead团队分享的一款
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摘要:http://blog.csdn.net/kengsir/article/details/51750879 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址 下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: 二. 编译 ijkplayer 说是编译 ijkplayer, 其实是编译 ffmpe
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