摘要: 生活生活,但也很精彩 生活就是有不确定性才能保证它的精彩性,如果一成不变的人生是注定没办法进行精彩的人生。 阅读全文
posted @ 2021-06-21 10:48 一点也不好 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 步骤如下 推送本地初始话git库至远端git库步骤 1、本地git init 2、获取远端git库 git remote add origin https://xxx.git 3、合并远程分支至本地分支(master) git pull origin master:master 4、提交本地分支至远 阅读全文
posted @ 2021-06-10 00:00 一点也不好 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么时候幸福? 1、 仁者见仁智者见智,每个人的想法都是不一样; 2、个人觉得做自己喜欢的事情,结交自己想交的朋友,这便是我的"幸福"; 3、由贡献得到幸福,享受当下的幸福; 4、被需要也是幸福。 阅读全文
posted @ 2021-06-08 15:40 一点也不好 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 培养商业思维 1、 当做消费者,去学习怎么赚钱 2、 道路千万条,搞钱第一条 阅读全文
posted @ 2021-06-07 09:54 一点也不好 阅读(602) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 培养自身微习惯 1、 从两分钟做起 两分钟例子:想跑步就先穿上跑鞋、想看书就先强迫把书拿起来等等 阅读全文
posted @ 2021-06-05 16:55 一点也不好 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、把握人性 - 用户 2、把握痛点和爽点 - 需求 3、场景产品(支付场景 - 衣食住行) - 场景 4、解决方案(拥抱新事物) - 方案 阅读全文
posted @ 2021-06-03 09:27 一点也不好 阅读(892) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、 六一儿童节快乐 保持一份初心 保持少年感,永远保持好奇年 阅读全文
posted @ 2021-06-01 08:59 一点也不好 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、什么是用户? 用户是个体的,也是群体的 阅读全文
posted @ 2021-05-26 10:11 一点也不好 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、什么是需求? 需求就是人们对美好事物的反馈,向往 2、为什么有需求 满足人们对美好事物的向往 3、怎么做好需求 做好对用户的理解、对用户的问题反馈、对用户的分析 阅读全文
posted @ 2021-05-26 10:09 一点也不好 阅读(966) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、为什么要设计? 需要一个好产品 设计原则:经久不衰、重要细节、环保、少就是多 2、设计是什么? 设计就是分类:分类飞得好就行 3、怎么做好设计? 有趣>功能>交互>UI、学会抽象、做人性化设计(无需文字说明)、面向场景做设计、 阅读全文
posted @ 2021-05-26 10:00 一点也不好 阅读(435) 评论(0) 推荐(0)