2012年5月3日

设计模式之单一职责原则学习

摘要: 单一职责原则:就一个类而言应该仅有一个引起它变化的原因。 比如写一个窗口应用程序。我们会创建一个类,将各种各样的代码,如某种算法的代码或是访问数据库的代码,都放在这个类中。以后一旦需求有所更改就必须修改这个类。各个功能的耦合性太大,牵一发而动全身。维护很麻烦,复用不可能,也缺乏灵活性。 由于c语言是... 阅读全文

posted @ 2012-05-03 11:07 ithzhang 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)

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