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itdef
2018年9月8日
利用redis制作消息队列
摘要: redis在游戏服务器中的使用初探(一) 环境搭建redis在游戏服务器中的使用初探(二) 客户端开源库选择redis在游戏服务器中的使用初探(三) 信息存储redis在游戏服务器中的使用初探(四) redis应用 在学习分布式对象存储的期间,有这么一个需求 "多个接口服务(本文当作客户端Cline
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posted @ 2018-09-08 15:11 itdef
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分布式对象存储 读书笔记(三) 元数据
摘要: 上节的代码无法区分同一个对象的不同版本,为了记录对象版本以及其他一些元数据,本节中会加入一个新组件:元数据服务 元数据服务就是提供对元数据的存取功能的服务。元数据指的是对象的描述信息,比如对象的名字、版本、大小以及散列值. 新增加服务后的结构图如下 需要新安装一个ElasticSearch搜索引擎。
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posted @ 2018-09-08 10:44 itdef
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