2016年6月26日

摘要: http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=7 6 定时器 boost::asio 提供了一个 deadline_timer class来提供同步与异步的接口。 阅读全文
posted @ 2016-06-26 17:27 itdef 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-with-boostasio?pg=6 5. Error handling 接下来我们需要注意的话题是错误处理。换句话说就是函数抛出异常时发生了什么 Bo 阅读全文
posted @ 2016-06-26 16:52 itdef 阅读(2758) 评论(0) 推荐(0)

导航