2016年3月18日

摘要: http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-with-boostasio?pg=5 4. Serializing our workload with strand使用strand将任务排序即使在多线 阅读全文
posted @ 2016-03-18 13:03 itdef 阅读(2016) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-with-boostasio?pg=4 本章节为io_service添加任务,并且区分dispatch与post的区别.如果说io_service是asi 阅读全文
posted @ 2016-03-18 08:41 itdef 阅读(10422) 评论(0) 推荐(0)

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