摘要:
读多写少,优化性能 application -> cache(快) -> DB(慢) 缓存命中率 = 命中的 / 总的 写入操作时,更新缓存(写入DB && 写入缓存 计算简单的时候,直接更新,增加一次命中率)/淘汰缓存(写 入DB,只淘汰数据,计算复杂时,比更新操作简单,但会增加一次不命中) 处理 阅读全文
posted @ 2017-05-31 17:57
it_worker365
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