摘要:
1> GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本封装 2> GCD只支持FIFO(先入先出)的队列,NSOperationQueue可以很方便地调整执行顺序、设置最大并发数量 3> NSOperationQueue可以在轻松在Operation间设置依赖关系,而 阅读全文
posted @ 2016-09-09 09:52
Juilliard
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摘要:
•为了完成手势识别,必须借助于手势识别器 UIGestureRecognizer • •利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势 • •UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 Ø 阅读全文
posted @ 2016-09-09 09:45
Juilliard
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摘要:
1.如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 2.在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理 3.如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象 4.如果UI 阅读全文
posted @ 2016-09-09 09:42
Juilliard
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摘要:
1.不接收用户交互 userInteractionEnabled = NO 2.隐藏 hidden = YES 3.透明 alpha = 0.0 ~ 0.01 4. 如果子视图的位置超出了父视图的有效范围, 那么子视图也是无法与用户交互的, 即使设置了父视图的 clipsToBounds = NO, 阅读全文
posted @ 2016-09-09 09:40
Juilliard
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摘要:
•发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中 •UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) •主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是 阅读全文
posted @ 2016-09-09 09:40
Juilliard
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