上一页 1 ··· 4 5 6 7 8
摘要: http://www.233.com/JAVA/Instructs/060530/095611815.html 规格化表示 java中的浮点数采用的事IEEE Standard 754 Floating Point Numbers标准,该标准的规范可以参考//blog.csdn.net/treero 阅读全文
posted @ 2016-08-02 14:26 种树人 阅读(739) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自http://blog.csdn.net/krocwang/article/details/4444491 最近一段时间看到版上关于 C++ 里浮点变量精度的讨论比较多,那么我就给对这个问题有疑惑的人详细的讲解一下 intel 的处理器上是如何处理浮点数的。为了能更方便的讲解,我在这里只以 f 阅读全文
posted @ 2016-08-02 13:56 种树人 阅读(1343) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 转载自 http://blog.csdn.net/lishuzhai/article/details/50595498 wchar_t:wchar_t是初学C/C++的筒子们不经常用到的类型。 首先说一下 什么是wcha_t: wchar_t是C/C++的字符类型,是一种扩展的存储方式,主要用在国际 阅读全文
posted @ 2016-08-01 15:25 种树人 阅读(1138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c语言中基本数据类型的长度:32位下:char :1个字节(不变)*(指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化)short int : 2个字节(不变)int: 4个字节(不变)unsigned int : 4个字节(不变 ... c语言中基本数据类型的长度: 阅读全文
posted @ 2016-07-28 16:53 种树人 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如何产生真正的随机数 1.用rand()可产生0~32767范围内的随机整数 2.如果不设置随机数种子,每次产生的随机数序列都是一样的; 3.用srand(种子)可以设置随机数序列,同一个种子产生的序列相同; 4.为了让种子不同,一般用time(NULL)函数来得到一个种子数; 5. time(NU 阅读全文
posted @ 2016-07-03 23:55 种树人 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8