05 2016 档案
摘要:第十三、十四周:按照项目设计,逐步完成各个模块的代码,初步完成项目雏形。 基础知识原理 1.TDD(Test Driven Development, 测试驱动开发),TDD的一般步骤如下: 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表 快速完成编写针对此功能的测试用例 测试代码编译不通过(没产品代码呢)
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摘要:本周项目进展 本周我们小组成员在图书馆和网上查阅了很多资料,基本达到了预期的计划,完成了项目框架设计及代码模块设计。 设计思路 1.首先,根据用户需求合理分配代码密度,即: 用户直接操作(点击运行)的程序为主控程序,仅包含对与用户接触的窗口的定义语句和相关函数调用; 后台处理图形化界面的语句组成控制
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摘要:项目名称:游戏贪吃蛇 项目介绍: 贪吃蛇是一款相当经典的小游戏,我们团队决定用我们现有的java知识来实现它。 具体设计: 对象:蛇、果实 方向键:控制蛇的运动。 空格键:暂停游戏 ESC:推出游戏(导出主菜单) 小组成员 组长:武钰 组员:李涛,黄亚奇,冯文华 项目分工: 武钰:负责项目框架设计、
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浙公网安备 33010602011771号