08 2018 档案

摘要:1 哈弗曼树2 构建哈弗曼树2.1 节点2.2 哈夫曼树3 哈夫曼编码4 测试类 阅读全文
posted @ 2018-08-31 21:49 怡人Iris 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 表达式二叉树1.1 定义二叉树:在计算机科学中,二叉树是每个结点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。表达式二叉树:存储表达式的二叉树。如:45+23*56/2-5(例子来源:https:/... 阅读全文
posted @ 2018-08-31 14:01 怡人Iris 阅读(1432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:暂无。 阅读全文
posted @ 2018-08-29 12:55 怡人Iris 阅读(425) 评论(0) 推荐(1)
摘要:暂无 阅读全文
posted @ 2018-08-29 12:54 怡人Iris 阅读(657) 评论(0) 推荐(0)
摘要:暂无。 进入网站,直接注册即可: https://appleteacher.apple.com/auth/#/signup/ 阅读全文
posted @ 2018-08-28 19:44 怡人Iris 阅读(762) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 总体需求分析1.1 类1、主类2、我方飞机类3、线程类2.2 效果图2 实现2.1 飞机类 MyPlane飞机类包括以下参数:位置x、y速度vx、vy图片图标myicom:设置为飞机的图片 飞机类包括以下方法:有参构造方法:初始化x、y,保证第一次绘制飞机能够有坐标pub... 阅读全文
posted @ 2018-08-28 15:53 怡人Iris 阅读(1990) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 链表链表:是由节点组成的。节点:是由数据域+引用域组成。节点与节点之间:引用域进行链接。 2 链表实现2.1 定义节点类节点类 链表:是有节点链接起来的 节点:有数据域(存储数据,类型不定)+引用域(存储下一个节点,用于节点链接)package com.java8.myl... 阅读全文
posted @ 2018-08-26 23:17 怡人Iris 阅读(385) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.数组1.1 数组基本概念数组是一个容器,可以存储同一数据类型的N个数据;数组是一个数据结构,是数据结构中访问速度最快的;数组是直接通过下标进行定位;数组是属于引用数据类型(数组名中存储的是内存首地址);数组本身只有有length属性(获取数组能存储的数据个数),但是有从O... 阅读全文
posted @ 2018-08-25 16:19 怡人Iris 阅读(1237) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.区别1.1 三者本质区别String:每次增加数据都会开辟新空间,存储数据,将上一块空间通过GC进行回收StringBuiler、StringBuffer:是可变长度,数据增加是直接在现有空间进行操作1.2 StringBuiler StringBuffer区别非线程安全... 阅读全文
posted @ 2018-08-24 16:41 怡人Iris 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原理:JFrame框架,一旦创建,在其中就已经包含一个内容面板。一般我们在往JFrame中添加组件时,都加在了内容面板中,这个面板可以通过JFrame的成员方法getContentPane()取出来,所以如果设置JFrame的背景颜色,仍然会被内容面板盖住,不如设置内容面板的... 阅读全文
posted @ 2018-08-23 20:31 怡人Iris 阅读(605) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package com.java8.filetest0823;import java.io.File;import java.io.IOException;public class FileTest { public static void main(String ar... 阅读全文
posted @ 2018-08-23 19:42 怡人Iris 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.Java异常关键字try{} 有可能出现异常的代码catch{} 根据try{}语句块中的异常和()中的异常来进行处理,可写多个catchfinally{} 不管是否发生异常,都会执行的语句块throw 使用throw关... 阅读全文
posted @ 2018-08-23 18:14 怡人Iris 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、线程继承Thread类实现Runnable接口 二、Handler机制主线程有一个消息队列(对于我们不可见);我们只需要考虑如何存放消息(子线程放进去)和处理消息(将消息拿出来)。 Handler:1、发送一个Mesaage对象2、处理一个Message Mes... 阅读全文
posted @ 2018-08-16 09:56 怡人Iris 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、资源添加在资源文件夹res中,创建raw文件夹,放置音频(mp3、wav)、视频文件:New-Folder-Raw Resource Folder文件命名格式:开头不能是数字,不能为大写字母。二、代码Android添加音效的一种方法,主要用到的是SoundPool类。我将... 阅读全文
posted @ 2018-08-15 21:38 怡人Iris 阅读(1725) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、cmd中进入安装位置cd /Applications/Nox\ App\ Player.app/Contents/MacOS 2、连接adb connect 127.0.0.1:62001显示:connected to 127.0.0.1:62001,即可使用 ... 阅读全文
posted @ 2018-08-15 15:02 怡人Iris 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Activity生命周期概览二、各个生命周期1.onConcrete():这个阶段表示Activity正在被创建,适合做一些初始化的工作。比如说layout上面各个组件的加载,以及初始化成员变量等等。所以它的作用和main()比较类似。2.onStart():这个阶段表示... 阅读全文
posted @ 2018-08-09 17:10 怡人Iris 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、需求分析版本V1:多线程绘制小球版本V2:开启一个线程,绘制队列listBall内多个小球版本V3:使用启动和暂停按钮,控制线程小球的运动二、版本V1:多线程绘制小球点击绘制区域,获取x和y的坐标;创建和开始一个线程,线程中run()函数中内容为绘制小球;小球绘制卸载fo... 阅读全文
posted @ 2018-08-09 09:46 怡人Iris 阅读(766) 评论(0) 推荐(0)