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03 2010 档案

摘要:本文转载自iPhone开发论坛www.madhome.org[upload=5]当你浏览NSString方法时,你会发现其中许多都涉及到NSRange。它其实并不比C语言结构高深到哪去,只不过用来描述一系列的项目,包括一个起始位置和一个算术。例如,一个分类能够很有效的帮助你从其它字符串中选取一个子字符串,通过这样你可以指定起始位置和所需的元素数量(如下例所示)。NSRange 定义NSRange是... 阅读全文
posted @ 2010-03-30 10:53 rek 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)

摘要:本文转载自iPhone开发论坛http://www.madhome.org/在iPhone应用中,又很多游戏是使用水平感应(重力感应)来控制的,比较有意思的如DoodleJump,Space Ball等,还有些赛车游戏直接把iPhone模拟成方向盘,转动你的iPhone来控制方向。这些在Flash cs5中都可以轻松实现。AS新增加类包 flash.sensors.Accelerometer 加速... 阅读全文
posted @ 2010-03-30 10:53 rek 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)

摘要:本文转载自iPhone开发论坛www.madhome.org1. 在Finder中导航进入Xcode2. 新建一个叫Settings的文件夹3. 文件夹内新建一个叫Root.plist的新文件。以下有空Root.plist文件实例4. 重命名Settings文件夹为Settings.bundle,Finder会问你是否真的要修改文件夹名称。你的Root.plist会自动跑到Settings.bun... 阅读全文
posted @ 2010-03-30 10:52 rek 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)

摘要:本文转载自iphone开发者论坛http://www.madhome.org/说明:依系统设定的语言自动切换适合的显示字串操作: 在Interface Builder设计时的介面 若系统设定为English则显示英文介面若系统设定为繁体中文则显示为中文介面 如何建立自定的语系档:1.在Resources分类下新增档案[右键/Add/New File...]2.在范本的分类选择Other后再选择S... 阅读全文
posted @ 2010-03-26 10:54 rek 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)

摘要:本文转载子iPhone手机开发者论坛www.madhome.org说明:示范抓取加速计的资料来判断iPhone的Shake摇动动作示范摇晃前的预设文字:没事用力摇晃后画面将显示为:摇动程式码:#import "AccelerometerDemoViewController.h"@implementation AccelerometerDemoViewController@synthesize my... 阅读全文
posted @ 2010-03-23 13:16 rek 阅读(361) 评论(1) 推荐(0)

摘要:本文转载至www.madhome.org开发论坛 NES.app模拟了任天堂的硬键,使你能在iPhone上玩任天堂的游戏~~哈哈哈哈~ 特征 多触点:使用方向键+ A + B,或其他组合 遥控点击:点击屏幕上的对象来射击。。 全屏:把NES图像最大化呈现到你的iPhone上 保存状态:储存游戏快照 还能使用外挂咧。。。。orz ... 还有超多功能。。。代码奉上。。! 代码下载 http://... 阅读全文
posted @ 2010-03-10 16:49 rek 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)

摘要:易标科技的iPhone应用程序制作、代理的软件iPhone应用程序——《出行百科 时尚乐活好帮手 (XINGWIKI)》完全由易标科技iPhone应用软件制作、代理公司自行研发。全方位开放的内容和服务平台,网罗全国各地与出行相关的吃、住、行、乐等海量信息。完美的卫星定位偏差矫正,使iPhone在中国真正实现准确定位。便捷多样的手动、自动定位和地铁站定位功能,让出行完全由你自... 阅读全文
posted @ 2010-03-03 13:33 rek 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)

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