2015年10月11日

iOS如何正确绘制1像素的线

摘要: 一、Point Vs PixeliOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。系统在实际渲染到设备时会帮助我们处理Point到Pixel的转换。这样做的好处隔离变化,即我们在布局的时候不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照... 阅读全文

posted @ 2015-10-11 23:21 iosblog's 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)

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