XSLT存档  

不及格的程序员-八神

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03 2011 档案
iPhone 游戏 Infinity Blade1.0 通关
摘要:该游戏画面真是超赞,不过可玩度不是很高.一共也就6,7关,而且要想买武器,必须反复存盘重新开始好几遍,才能存够钱...,所以我用一个周六的时间反复的打啊,一定要忍.好的武器和防具是必须的,敌人很快就会倒在你的脚下,看看我的屠龙宝刀15万啊,杀伤力巨大. 阅读全文
posted @ 2011-03-30 09:00 不及格的程序员-八神 阅读(467) 评论(4) 推荐(1)
为什么总有iPhone游戏那么好玩呢? iSlash,Slice It
摘要:iSlash确实不错,我把它推荐给我媳妇,这家伙两天之内就将该游戏秒杀了,不得不配服啊,忍耐力很强啊.Slice It也是不错,不过越到最后遇难而不得不求助电脑指示,所以我与媳妇最后都不太兴致了,不过我儿子应该会乐此不皮吧,因为它的画面太卡通了.给我儿子又买了几个玩具车: 阅读全文
posted @ 2011-03-21 17:25 不及格的程序员-八神 阅读(540) 评论(3) 推荐(0)
终于在中国大陆的互联网络中用Facebook and tWitter 's iPhone 客户端登录了。
摘要:一直要作这件事,终于成功了我是一个有超过10年工作经历的Advanced Developer,显然这个问题不是很困难,所以我做到了。所以呢之后便可以在iPhone中访问任何被中国网络禁止的内容了,包括http://groups.google.com, facebook, tWitter,这些对软件开发都非常有用。注:当然还要监控每个客户端都访问了哪些api URL,例如tWitter API. 阅读全文
posted @ 2011-03-14 09:49 不及格的程序员-八神 阅读(985) 评论(0) 推荐(0)
XCode V4 发布了, 苹果的却是个变态.
摘要:如果你用的是IBM PC,下载页面会提示你:如果你用的是Apple PC,但还不是苹果开发者,下载页面会提示你:如果你已经是苹果开发者,直接copy下载地址发给别人,页面会提示他:不过这个最新版的开发工具XCode V4将UI设计界面工具(Interface Builder)也集成了,而且对编译器方面也作了调整(增加了LVMM compiler 2.0,都说速度很快 ),不过在使用之后Xcode整体速度下降了许多,没有之前快了,响应缓慢,使用习惯也要变了,格局都变了.以下是各版本XCODE的安装包大小,越来越大了.XCode V4与SDK4.3的安装包尺寸是4.28G. iphone_sdk_ 阅读全文
posted @ 2011-03-10 16:08 不及格的程序员-八神 阅读(976) 评论(2) 推荐(2)
Apple iOS产品硬件参数.
摘要:iPhone(4G、8G、16G) 2007-2008年相继上市.iPhone 3G2008年7月11日,苹果公司推出3G iPhone。8GB版售价为199美元,16GB版售价为299美元. CPU:620 MHz (underclocked to 412 MHz) Samsung 32-bit RISC ARM 1176JZ(F)-S v1.0,与第一代iPhone相同.内存:128M显卡:PowerVR MBX Lite 3D GPUiPhone 3GS2009年6月9日,苹果公司推出iPhone 3GS.CPU :833 MHz (underclocked to 600 MHz) AR 阅读全文
posted @ 2011-03-03 09:30 不及格的程序员-八神 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)
小记 iOS 视图控制器的内存申请与释放普遍规则
摘要:作者:不及格的程序员-八神内存管理在iOS程序开发扮演非常重要角色,对这块处理不好的程序会在实际设备上发生Crash情况.对于经常在视图控制器中用retain声名的输出口一定要注意,在dealloc中release它们.Obj-C声明的属性,具有如下特性,将新对象赋值当前属性,并自动释放属性中的旧对象.在appDelegate.m中如果有一个window输出口,或者另外加了一个导航视图控制器或是其它什么视图控制器时,在 dealloc 方法中,执行这些输出口的release方法.而不必在applicationDidFinishLaunching中执行释放.在单独的自定义视图控制器中,如果在接到 阅读全文
posted @ 2011-03-01 14:01 不及格的程序员-八神 阅读(2156) 评论(0) 推荐(0)