摘要: /*两种播放行为;(一种自动播放,一种控制播放),一个定时器控制。 *一个定时器控制两种播放状态。 * 布局说明:装图片的盒子足够宽,让图片左浮,排成一排,最后一张重新放置第一张。 * 定时器里执行自动播放行为。 * 定义一个计时器(全局),根据计时器对个数*图片的宽,让它左移,再次根据计时器%(总 阅读全文
posted @ 2017-08-04 15:53 seafwg 阅读(570) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 他的布局主要有两个“二”,一个二:容器项,子项目项。另一个:有两条轴,主轴,副轴。它的使用时,必须先声明说明是flex布局:display:flex; 针对于容器项的属性6个: 它申明了利用弹性盒布局的主轴方向,行和列,或者逆秩。申明了它接下来的布局都是在他的方向上布局。 它申明了容器下的子元素是否 阅读全文
posted @ 2017-08-04 15:33 seafwg 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)
摘要: module: 模块就是实现特定功能的一组方法。1、在首页的一个接口js;首先下载好require.js文件引入首页。 <script src="require.js" data-main="main.js"/>2、在main.js中加载需要的模块。require()地方法。 require(),方 阅读全文
posted @ 2017-08-04 15:29 seafwg 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 5.1 队列的操作 队列是特殊的列表,只能一端入队(队尾)插入操作,一端出队(队头)删除操作。底层用数组,利用javascript数组优于其它语言的数组的方法,shift();删除第一个元素,push();队尾添加元素。分别对应出队,入队操作。 队列是一种先进先出的数据类型(FIFO); 一些常见用 阅读全文
posted @ 2017-08-04 15:18 seafwg 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 4.1栈是一种高效的数据结构,是一种特殊的列表。栈内元素只能通过列表的一端访问,也就称为栈顶。后入的先出的操作。Last in First out.所以他的访问每次是访问到栈顶的元素,要想访问其余的元素必须要它上面的元素出栈操作后才能访问。 有两个主要的方法: push();入栈操作 pop();出 阅读全文
posted @ 2017-08-04 15:17 seafwg 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3.1 列表的抽象数据类型定义 列表:一组有序的数据。每个列表中的数据称为元素。在JavaScript中列表的元素可以是任意的数据类型。列表中保存的元素没有事先的限定,实际使用时的元素数量受到程序内存的限制。 属性: listSize: 列表的元素个数 pos: 列表的当前位置 length: 返回 阅读全文
posted @ 2017-08-04 15:13 seafwg 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一. 数组的浅复制与深复制: 数组之间的复制,由于数组是引用类型,如果是字面量式复制,导致只要是改变其中一个数组的值两者都会发生变化,这种复制叫做浅复制。如果要想复制后不收影响,则需要深复制。深复制就是写一个函数,通过遍历把两者之间的值一一交换。 1.浅复制: 2.深复制: 二. 数组的查找 ind 阅读全文
posted @ 2017-08-04 15:07 seafwg 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
摘要: demo 阅读全文
posted @ 2017-08-04 14:12 seafwg 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)