随笔分类 -  Reinforcement Learning

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reinforcement learning algorithm
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202307/1428973-20230707084258489-1960518081.png) **发表时间:**2020 (NeurIPS 2020) **文章要点:**这篇文章提出了Diversity v 阅读全文
posted @ 2023-07-07 08:46 initial_h 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202307/1428973-20230703112126926-921811970.png) **发表时间:**2022(ICLR 2022) **文章要点:**这篇文章想说Q网络通常会存在under- or 阅读全文
posted @ 2023-07-03 11:25 initial_h 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2019(ICML 2019) **文章要点:**这篇文章想说如果replay的经验和当前的policy差别很大的话,对更新是有害的。然后提出了Remember and Forget Experience Replay (ReF-ER)算法,(1)跳过那些和当前policy差别很大 阅读全文
posted @ 2023-07-02 12:15 initial_h 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202306/1428973-20230625114456465-1558069206.png) **发表时间:**2021(ICLR 2021) **文章要点:**这篇文章想说,之前的experience r 阅读全文
posted @ 2023-06-25 11:57 initial_h 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202306/1428973-20230623122845476-1483728572.png) **发表时间:**2020 **文章要点:**这篇文章提出了Prioritized Sequence Exper 阅读全文
posted @ 2023-06-23 12:34 initial_h 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202306/1428973-20230609121441155-1445259850.png) **发表时间:**2020(ICML2020) **文章要点:**这篇文章研究了experience repla 阅读全文
posted @ 2023-06-09 12:22 initial_h 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202306/1428973-20230604130820622-309698896.png) **发表时间:**2021 **文章要点:**这篇文章想说Prioritized experience repla 阅读全文
posted @ 2023-06-04 13:12 initial_h 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202306/1428973-20230602222440022-2137032229.png) **发表时间:**2021(ICML 2021) **文章要点:**这篇文章提出一个更新policy的方式,结合 阅读全文
posted @ 2023-06-02 22:36 initial_h 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202305/1428973-20230527210049171-1465770587.png) **发表时间:**2022(ICLR 2022) **文章要点:**AlphaZero在搜索次数很少的时候甚至动 阅读全文
posted @ 2023-05-27 21:11 initial_h 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
摘要:![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1428973/202305/1428973-20230524224808789-13684847.png) **发表时间:**2021(NeurIPS 2021) **文章要点:**这篇文章提出一个tandem learni 阅读全文
posted @ 2023-05-24 22:58 initial_h 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2019(ICML 2019) **文章要点:**这篇文章想说在offline RL的setting下,由于外推误差(extrapolation errors)的原因,标准的off-policy算法比如DQN,DDPG之类的,如果数据的分布和当前policy的分布差距很大的话,那就 阅读全文
posted @ 2023-05-21 12:10 initial_h 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2017(Deep Reinforcement Learning Symposium, NIPS 2017) **文章要点:**这篇文章主要研究了replay buffer大小对Q-learning的影响,得出的结论是大的buffer会损害performance,因为采样的样本会更 阅读全文
posted @ 2023-05-18 11:53 initial_h 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2020 (NeurIPS 2020) **文章要点:**这篇文章想说,对于监督学习来说就算刚开始训的不准,后面的新数据也会给你正确的feedback,这样的话随着训练进行,总会修正之前的错误。但是对于像Q-learning这样的强化学习任务来说,不存在这样的feedback,因为 阅读全文
posted @ 2023-05-13 22:44 initial_h 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2020(ICLR2020) **文章要点:**这篇文章提出了一个无监督的model-based的学习算法Dynamics-Aware Discovery of Skills (DADS),可以同时发现可预测的行为以及学习他们的dynamics。然后对于新任务,可以直接用zero- 阅读全文
posted @ 2023-05-09 22:41 initial_h 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2021 (NeurIPS 2021) **文章要点:**这篇文章提出了一个Heuristic-Guided Reinforcement Learning (HuRL)的框架,用domain knowledge或者offline data构建heuristic,将问题变成一个sho 阅读全文
posted @ 2023-05-06 23:30 initial_h 阅读(133) 评论(0) 推荐(1)
摘要:**发表时间:**2021 (NeurIPS 2021) **文章要点:**这篇文章提出了一种学习policy的监督范式,大概思路就是先结构化advice,然后先学习解释advice,再从advice中学policy。这个advice来自于外部的teacher,相当于一种human-in-the-l 阅读全文
posted @ 2023-05-02 23:41 initial_h 阅读(42) 评论(0) 推荐(1)
摘要:**发表时间:**2019 (CoRL 2019) **文章要点:**文章提出了一个online planning with deep dynamics models (PDDM)的算法来学习Dexterous multi-fingered hands,大概意思就是学习拟人的灵活的手指操控技巧。大概 阅读全文
posted @ 2023-04-30 13:34 initial_h 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2020(ICLR 2020) **文章要点:**这篇文章说现在的planning方法都是在动作空间里randomly generated,这样很不高效(其实瞎扯了,很多不是随机的方法啊)。作者提出在model based RL里用policy网络来做online planning 阅读全文
posted @ 2023-04-27 23:02 initial_h 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2021(CoRL 2021) **文章要点:**这篇文章提出Off-Policy with Online Planning (LOOP)算法,将H-step lookahead with a learned model和terminal value function learne 阅读全文
posted @ 2023-04-23 12:56 initial_h 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要:**发表时间:**2020 **文章要点:**MCTS里通常通过计算访问次数来做探索,这个被称作count-derived uncertainty。这篇文章提出了第二种uncertainty,这种uncertainty来源于子树的大小,一个直觉的想法就是,如果一个动作对应下的子树小,那就不用探索那么 阅读全文
posted @ 2023-04-20 23:14 initial_h 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)

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