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2019年6月25日
网络编程 06.25
摘要: 1.网络架构 单机 单机游戏 CS架构 客户端游戏 CS-->client客户/server服务 服务端(应用程序)一个足矣,客户端(应用程序)可以有多个 用户操作系统安装客户端,产商操作系统部署服务端 每个用户需要独立安装软件、服务端升级也要每个用户升级 服务端统一处理有更好的安全性和稳定性而且升
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posted @ 2019-06-25 15:42 海森t
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