05 2011 档案

摘要:最近在看一些关于VC++和MFC的书时,书上对字符串的处理一般都会使用TEXT("a string")的形式或者_T("a string")的形式,自己写程序时MFC自动生成的代码中也有类似的宏。作为菜鸟,不加思考地照搬书上的TEXT()或者_T()不是我的风格,喜欢追根究底的性格促使我决定弄懂这些宏。但如果我按照以往写文章的习惯,跟着我思考的顺序来写这篇随笔的话,那是倒叙,会很不好写,所以我就按弄懂之后的正常顺序来写吧,但这也让这篇随笔看起来有点说教,各位看客且请忍受一下,谢谢。C语言发明时尚没有UNICODE这一说,那时候米国人只有ASCII,但随着 阅读全文
posted @ 2011-05-20 13:50 ini_always 阅读(8256) 评论(12) 推荐(7)
摘要:现在显血和改键工具有很多,并且都很不错,但正如我上篇文章中所说,总有一些地方不合我的胃口,例如一些改键工具总喜欢在运行时打开某些链接,我想这是广大玩家都很不爽的。所以我就自己写了一个,其界面如下:它所具有的功能在界面上也都显示出来了,我就不再细说了。我想园子里应该有不少人喜欢War3对战或DOTA,有兴趣的朋友可以试一下,如果遇到什么BUG的话请给我留言,先行谢过 ^_^下载地址:http://files.cnblogs.com/ini_always/WarKey.rar 阅读全文
posted @ 2011-05-16 16:44 ini_always 阅读(650) 评论(2) 推荐(0)
摘要:五一放了几天,难得不用呆在实验室,于是就去了趟将来工作的城市,四处走了走,感觉还不错,但这只会让我心中更加纠结,唉!算了,不说废话了,有半个月没写博客了,其实也不是没东西可写,反而是要写的太多了,不知道从哪里写起,刚好今天解决了一个很简单但很难发现的问题,于是心血来潮,就写了上来。最近这几天在写一个魔兽改键的小插件,虽然网上的一些改键已经很完美了,但总感觉有一些地方不合自己的胃口,再加上班上人玩DOTA挺多的,所以就打算自己写一个给班上的人用。技术用的是MFC,当然还有Windows API,以前从来没用MFC,这次就当成练手吧。话说这个问题是这样的:一同学玩DOTA用影魔,他把影压C改成R, 阅读全文
posted @ 2011-05-13 13:49 ini_always 阅读(794) 评论(4) 推荐(0)