摘要: 新的内容是纹理坐标自动生成 阅读全文
posted @ 2011-04-25 17:23 indif 阅读(544) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 轮廓文字的使用 阅读全文
posted @ 2011-04-25 17:11 indif 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 位图文字的使用 阅读全文
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摘要: 显示列表的介绍 阅读全文
posted @ 2011-04-25 14:00 indif 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 顶点动画 阅读全文
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摘要: 最基本的模型文件。 阅读全文
posted @ 2011-04-25 13:26 indif 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Billboard技术的一个应用 阅读全文
posted @ 2011-04-25 11:57 indif 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为了获得星光的效果,我们通常使用billboard渲染一张带alpha通道的贴图,通过贴图的alpha通道实现发散的星光效果。但是如何实现闪烁的效果呢?由于人眼视觉残留的原理,我们看到舞厅闪烁的灯光时,感觉并不是有-无-有那种眨眼的效果,而是类似一种光束分散旋转又融合的效果(描述不好,实际看一下最好理解 :))因此,我们可以为一个星光效果渲染两个billboard,并且第二个billboard相对第一个billboard产生一个变化的旋转,并且两个billboard使用blend加强中心区的明亮度。 阅读全文
posted @ 2011-04-25 11:41 indif 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)