摘要: 设计模式 设计原则 开闭原则 扩展开放,修改关闭 可以通过“抽象约束、封装变化”来实现开闭原则,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。 因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派 阅读全文
posted @ 2021-08-12 16:21 immortal_mode 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)