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摘要: http://www.linuxgraphics.cn/graphics/opengles_tutorial_index.html本文收集了一套 OpenGL ES 系列教程。www.play3d.net 网站上有一系列的OpenGLES 开发教程,从基本概念到高级编程,层层深入,讲的十分清楚,是难得教程。本站将所有的文章都转载过来,供大家学习和查阅。OpenGL ES系列之基本-0:了解 OpenGL ES 社区OpenGL ES系列之基本-1:初始化 EGLOpenGL ES系列之基本-2:初始化 GLESOpenGL ES系列之基本-3:第一个程序:Hello EGLOpenGL ES系 阅读全文
posted @ 2013-08-20 16:55 imlucky 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java通过JNI调用本地C++代码是在同一个线程中的同步调用。JNI中如果新建的线程调用java的代码,那么java代码是运行在JNI线程中的;但是,如果调用UI相关的代码时需要与java主线程通信来调用。 阅读全文
posted @ 2013-08-20 15:42 imlucky 阅读(1424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.bespin.cz/~ondras/html/index.html 阅读全文
posted @ 2013-08-20 15:38 imlucky 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.grati.org/?p=344译自:http://code.google.com/apis/v8/embed.html,转载请注明译文链接。如果已读过V8编程入门那你已经熟悉了如句柄(handle)、作用域(scope)和上下文(context)之类的关键概念,以及如何将V8引擎作为一个独立的虚拟机来使用。本文将进一步讨论这些概念,并介绍其他有关V8引擎嵌入C++应用程序的关键概念。V8引擎的API提供了编译执行脚本、访问C++方法和数据结构、处理错误、执行安全检查等功能。你的应用程序可以像使用其他C++库一样使用V8引擎。你可以通过在C++代码中包含头文件inc 阅读全文
posted @ 2013-08-20 15:37 imlucky 阅读(5299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在项目中使用v8来进行扩展,下面简单说一下使用v8过程中遇到的一些问题。v8的多线程调用最初调研v8的测试代码是单线程的,后来一个项目在多线程中使用,出现了一些问题,后来看到参考3中的才恍然大悟,又翻了v8.h中关于Isolate的注释。/***Isolate represents an isolated instance of the V8 engine.V8*isolates have completely separate states.Objects from one isolate*mustnotbe usedinother isolates.When V8isinitializ 阅读全文
posted @ 2013-08-20 15:35 imlucky 阅读(3278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android设计模式系列(3)--SDK源码之单例模式:http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/08/07/2130306.htmlAndroid 设计模式 之 单例模式:http://blog.csdn.net/liguangzhenghi/article/details/8076361我喜欢下面这种。定义://单例模式public final class MySingleton{ //线程同步 static final Object mInstanceSync = new Object(); //内... 阅读全文
posted @ 2013-08-16 10:37 imlucky 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (转自:http://www.mxria.com/helps/js_error/trap_error_1572.htm)由于 JavaScript 是异步的,可以使用setTimeout和setInterval来计划执行函数。注意:定时处理不是ECMAScript 的标准,它们在DOM (文档对象模型)被实现。function foo(){}var id = setTimeout(foo,1000);// 返回一个大于零的数字当setTimeout被调用时,它会返回一个 ID 标识并且计划在将来大约1000 毫秒后调用foo函数。foo函数只会被执行一次。基于 JavaScript 引擎的计时 阅读全文
posted @ 2013-08-16 09:13 imlucky 阅读(2064) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ANRs (“Application Not Responding”),意思是”应用没有响应“。1)什么引发了ANR?在Android里,应用程序的响应性是由Activity Manager和WindowManager系统服务监视的。当它监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR:在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸)BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕一个ANR对话框显示给用户2)如何避免ANR?考虑上面的ANR定义,让我们来研究一下为什么它会在Android应用程序里发生和如何最佳构建应用程序来避免ANR。Android应用 阅读全文
posted @ 2013-08-15 14:12 imlucky 阅读(1529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //隐去标题栏(应用程序的名字) this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐去状态栏部分(电池等图标和一切修饰部分)this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 阅读全文
posted @ 2013-08-14 18:29 imlucky 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (转自:http://www.cnblogs.com/xitang/archive/2011/09/24/2189460.html)Processes and Threads译者署名:呆呆大虾译者微博:http://weibo.com/popapa版本:Android 3.2 r1原文http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/processes-and-threads.html快速查看·默认情况下,每个应用程序运行在各自的进程中,应用程序中的所有组件也都运行在其中。·activity中所有运行缓慢的、阻塞的 阅读全文
posted @ 2013-08-08 16:24 imlucky 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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