2010年1月28日

Unity AOP 处理异常

摘要:   摘要 使用 unity 处理异常的方法可能会与你的直觉不符。本文将给出正确的处理方法,并简单剖析Unity这部分源代码。 处理异常 打算用Unity的AOP截获未处理的异常,然后写个日志什么的,于是我写下了这样的代码(注意 这段代码是错误的): [代码] 为了测试一下异常有没有被成功截获,我让被调用的函数抛出一个异常: [代码] 出人意料的是,异常并没有被我的Catch截获。单步执... 阅读全文

posted @ 2010-01-28 01:30 imbob 阅读(1121) 评论(0) 推荐(0)

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