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摘要: 常用头文件 阅读全文
posted @ 2016-07-04 20:07 Code~Rush 阅读(2589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,查看“项目”-“属性”-“链接器”-“常规”-“输出文件”,路劲是否是“bin/xxx.exe”,如果是请继续看我的解答,否则请忽略下面的内容。原因是用VS2010加载调试以前的VC6.0下的程序,那么生成的exe是存在的,不过是在工程的bin目录下。但是在VS2010中是执行的时候是要到De 阅读全文
posted @ 2016-07-04 19:48 Code~Rush 阅读(6661) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象的数据型 阅读全文
posted @ 2016-07-04 16:35 Code~Rush 阅读(3547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 析构函数的作用并不是删除对象,而是在撤销对象占用的内存之前完成一系列清理工作,使这部分内存可以被程序分配给新对象使用。对象生命周期结束,程序就自动执行析构函数来完成这些工作。 阅读全文
posted @ 2016-07-04 10:36 Code~Rush 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++之类和对象的使用 阅读全文
posted @ 2016-07-03 23:01 Code~Rush 阅读(5232) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: C++并不是一个纯粹的面向对象的语言,而是一种基于过程和面向对象的混合型的语言。 凡是以类对象为基本构成单位的程序称为基于对象的程序,再加上抽象、封装、继承和多态就成为面向对象程序。 阅读全文
posted @ 2016-07-01 21:11 Code~Rush 阅读(1868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: New/delete与malloc/free的详解 阅读全文
posted @ 2016-07-01 15:41 Code~Rush 阅读(5017) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 验证结构体变量元素自加运算 阅读全文
posted @ 2016-07-01 14:34 Code~Rush 阅读(1559) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 结构化程序设计主张按功能来分析需求,主要原则自顶向下,逐步求精,模块化等。 主张按功能把软件系统逐步细分,每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能接收一些数据,处理完后输出一些数据,这种处理方式也被称为面向数据流的处理方式。 其最小单位是函数,每个函数负责一个功能,整个软件系统由一个个函数组成,其中作为程序入口的函数被称为主函数。 阅读全文
posted @ 2016-06-30 17:04 Code~Rush 阅读(1491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C程序设计之位运算 阅读全文
posted @ 2016-06-29 20:56 Code~Rush 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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