12 2016 档案

摘要:一、计划 这个程序需要3天。 二、开发 1、需求分析 用户故事:作为一个观众,我希望了解某一场比赛的比分,以便了解赛况。(满意条件:精确到每一局的结果比分)。 从分析用例故事可以知道完成此程序需要这两项任务:选择队伍和查询比赛记录 2、程序活动图 3、具体编码与设计 代码: namespace 排球 阅读全文

posted @ 2016-12-24 20:55 588星球 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

摘要:PSP: 界面设计: 运行代码: 运行结果: 总结: 这次的代码敲的太简单,A队和B队的分数是自己输里面的,不是单击一下加一分,我原本想的是有一个按钮,单击一下,文本框的分数+1,分数不高于25,可是没有实现,就改为自己输分数了,这是不足! 阅读全文

posted @ 2016-12-18 16:46 588星球 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)

摘要:这是第十四周,本周的JS主要讲了节点的增加、删除和节点的替换(替换时需要先建立一个新的节点)。 文档对象节点数: 访问指定节点的方法有: 1、getElementById() 返回一个节点的对象 2、getElementByName() 返回多个(节点数组) 3、getElementsByTagNa 阅读全文

posted @ 2016-12-09 16:50 588星球 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

摘要:本周psp 饼图: 本周进度条: 数据访问层底部代码: public UserLogin SelectUserLogin(string UserName) { string sql = "select * from UserLogin where userName=@userName"; SqlPa 阅读全文

posted @ 2016-12-02 17:27 588星球 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)

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