摘要: 普通账号登录光猫后台(光猫背面密码) 登录成功后,在网络里面查看当前连接的VLANID值并记录下来,然后直接在浏览器输入:http://192.168.1.1/getpage.gch?pid=1002&nextpage=tele_sec_tserver_t.gch 点击启用Telnet并确定保存 右 阅读全文
posted @ 2023-08-10 20:52 ikay 阅读(4951) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SpringBoot2.0 @Cacheable 添加超时策略 逻辑比较简单,废话不多说,直接进入正题: 需求:SpringBoot 利用注解使缓存支持过期时间 (同@Cacheable @CachePut 等注解用法) 第一步:新建注解CacheExpire 1 @Retention(Retent 阅读全文
posted @ 2020-05-16 18:52 ikay 阅读(2063) 评论(0) 推荐(1)
摘要: C# -- WebClient自动获取web页面编码并转换 抽个时间,写篇小文章,最近有个朋友,用vb开发一个工具,遇到WebClient获取的内容出现乱码,可惜对vb不是很熟悉,看了几分钟vb的语法,给他写了个编码转换的拿去用了。 毕竟咱是程序员,必须要有万全之策才可以啊,然后自己思考了一下,用C 阅读全文
posted @ 2019-01-14 19:18 ikay 阅读(897) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity直接调用Android Toast 这两天在搭一套UI框架,想把Android的Toast直接集成上去,有不想直接打jar包,所有写了个C#直接调用,废话不多说,直接干货: 1 using UnityEngine; 2 3 public class AndroidExtend : Sing 阅读全文
posted @ 2018-11-05 15:53 ikay 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)
摘要: jar包名修改工具 软件传送门:链接: https://pan.baidu.com/s/12StRdEkYGmMn1DuNSquXSw 提取码: i9w1 闲暇之余,利用jarjar.jar写了一个小工具,没啥技术含量,就是为了方便平时使用,在这里分享一下 : 工具较为简单,基本上是傻瓜式操作,选择 阅读全文
posted @ 2018-10-04 22:07 ikay 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近项目接了一下友盟分享的SDK,中间遇到了几个坑,写下几条注意事项记录一下。 接入之前需要准备友盟开发者账号,相应平台开发者账号(微信、QQ、新浪微博)等... 安卓端: 1、确保 AndroidManifest.xml 中声名了相应权限(网络权限、获取已安装应用等)一般平台官方文档会写明所需权限 阅读全文
posted @ 2018-09-13 19:05 ikay 阅读(3316) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【基础概念】 先留一波传送门: SDK:软件开发工具包(外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。 API:应用程序编程接口(Application Programming Inte 阅读全文
posted @ 2018-09-13 17:20 ikay 阅读(1373) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 高通Vuforia(Unity3D)云识别初级使用教程 最近因项目开发需要,接触了高通的AR引擎Vuforia云识别,个人感觉稳定性还是很不错的,唯一不爽的地方就是免费的云识别库每个月只能识别1000次,想继续使用只能重新再建一个云识别库或者拿钱了(苦逼)。。。 正赶上现在有点时间,也把自己这段时间 阅读全文
posted @ 2017-05-12 11:38 ikay 阅读(5338) 评论(0) 推荐(0)