摘要:
设计模式(1) 设计原则
面向对象编程要点:
(1) OO 基础: 抽象,封装,多态,继承。
(2) OO 原则:封装变化; 多用组合,少用继承; 针对接口编程,不针对实现编程。
(3) OO 模式:如,策略模式,定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法
的变化独立使用算... 阅读全文
posted @ 2015-10-21 11:05
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