摘要:
在游戏配置过程中有一些较长的过程,例如下边判断输入端口合法性的: {如果较少,还可以挨个判断} procedure TfrmMain.ButtonNext3Click(Sender: TObject); var nPort: Integer; begin nPort := StrToIntDef(Trim(EditSelGate_GatePort.Text), -1); if ... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 19:17
陨落流星
阅读(1643)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号