摘要:
C# Direct3D SDK 翻译2 教程2:顶点渲染 /Files/idiot8/Tutorial2.rarMS Direct3D应用程序使用顶点渲染几何图形。任何一个3D场景都包含大量的几何图形。本教程首先按照教程1创建设备,接着创建一个最简单的一个三角形,显示出来 创建顶点缓存 本教程通过三个顶点来渲染一个2D的三角形,介绍了顶点缓存的概念。通常使用VertexBuffer对象来... 阅读全文
posted @ 2005-09-23 21:36
idiot8
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