摘要:
接口概述 接口像类一样声明,里面的成员可以包含方法的签名(是隐式public的且抽象的)、属性、事件和委托,但在接口中不可以定义数据成员(字段)和静态成员。 与类不同的是,接口中仅仅是他们的声明,并不提供实现。因此接口是函数声明的集合。如果类或结构从一个接口派生,则这个类或结构负责实现该接口中所声明 阅读全文
posted @ 2023-04-17 17:44
AI大胜
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摘要:
这篇偏理论的,少有代码展示。重点就是,只要知道封装是访问修饰符的应用,继承是代码的重用,多态是可以用同一父类的不同子类的实例给父类型变量赋值,这就行了。本来这3点也没啥难理解的 面向对象编程的3个基本特征 c#是面向对象的语言,所有面向对象的语言(包括Java和c++等)都具有三个基本的特征: 封装 阅读全文
posted @ 2023-04-17 16:42
AI大胜
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摘要:
try、 catch、 finally 异常是程序在执行过程中出现了错误,就像汽车行驶过程中刹车失灵或爆胎了,如果程序没有提供处理该异常的代码,系统会挂起这个程序(就是死掉了,崩掉了)。 c#中处理异常,需要用到 try、catch(可以写多个该部分)、finally 这三个代码块。具体作用见下图: 阅读全文
posted @ 2023-04-17 14:10
AI大胜
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