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2019年4月19日

OpenGL 3D旋转的木箱
摘要: 学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 0,首先添加glm库文件 相关方法可以参照我指定的那篇随便 1,顶点着色器shader.vs 2,片段着色器shade 阅读全文
posted @ 2019-04-19 20:13 iCyhuSky 阅读(1714) 评论(0) 推荐(0)
 
OpenGL坐标系的理解
摘要: 搬运自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系,我们需要用到几个变换矩阵,最重要的几个分别是模型(Model)、观察(Vie 阅读全文
posted @ 2019-04-19 15:20 iCyhuSky 阅读(1234) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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