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2019年4月10日

OpenGL之纹理贴图(Texture)
摘要: 学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果图: 实际上就是:画了一个矩形,然后贴了两张图,下面是一个木窗,上面一个笑脸。 首先放上这次教程所需要的贴图和库文件的百度云 链接:ht 阅读全文
posted @ 2019-04-10 22:45 iCyhuSky 阅读(28401) 评论(0) 推荐(1)
 
OpenGL之shader着色器的应用,三色渐变的三角形
摘要: 学习自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/05%20Shaders/#_7 首先放一张效果图: 本次教程,将着色器单独定义了一个类,方便代码阅读与编写。 1,首先新建要给shader类:shader_s.h (1)sha 阅读全文
posted @ 2019-04-10 21:37 iCyhuSky 阅读(4633) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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