摘要:        
1,顶点数组(Vertex Array) VA,顶点数组也是收集好所有的顶点,一次性发送给GPU。不过数据不是存储于GPU中的,绘制速度上没有显示列表快,优点是可以修改数据。 4.VBO(Vertex Buffer Object)顶点缓冲区对象 VBO,全称为Vertex Buffer Object    阅读全文
            
                posted @ 2019-04-09 21:08
iCyhuSky
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